| | #1 (permalink) |
| °●[ عضو متألق]●° ![]() ![]() ![]() ![]() | الحل الكامل لobscure2 ![]() الحل الكامل و المفصل للــعبة: ================= أعزائي القراء الآن سوف أقدم لكم الحل الكامل للعبة بالتفصيل و لكن يجب علي في البداية أن أنبهكم إلى بعض الأشياء. في اللعبة الذخائر و المواد العلاجية سوف توجد بشكل عشوائي و ليس بشكل ثابت لـذا لا تسبوا صديقكم هورور إن قلت لكم أن هناك ذخيرة أو عبوة علاجية و لم تجدوا أي شيء. كما أحب أن أنبـه أيـضا إلى أن كاميرا التصوير في اللعبة مزعجة بعض الشيء و هي تعتمد على تحريكك لها. لذا من الممكن أن تختلف التوجيهات بشكل بسيط لـذا يجب عليك التركيز مـعي جيـدا و أن تعتمد على فهمك لأماكن اللعبة بالإضافة إلى الشرح الذي سوف أقـدمه لـكم. الآن ما رأيكم أن نبـدأ مشوارنا في جامعة فالريك المرعبة و لنرى ما الأحداث التي سنواجههـا. الآن أطـلب منكم أن تقفلوا الأبواب و أن تطفئوا الأضـواء و أن تحضروا مسدسا كاتما للصوت كي تقتلوا به أنفسكم إن شعرتم بالرعب! .. أوه ما هذا الذي أقولـه. بالطبع أمزح يا صديقي. هيـا سوف أريحـك من ثرثرتي. أمسك يدي لندخل إلى رحلتنا المـرعبة. ========== البــــــدايــــــــــــة: ========== بـعد أن تقوم بتشغيل اللعبة سوف ترى المشهد الافتتاحي للعبة و هو يريد ستان جونز أحد أبطال الجزء الأول و المعروف بمهارته في فتح الأقفال. الآن ستان يعمل كرجل بيتزا أي يقوم بتوصيل الطلبات إلى الناس. إنه على قيد الحياة و يعمل لفترة قبل أن يكمل دراسته. سوف ترى في المشهد سـتان و هو يقود شاحنته و يحكي بعض الأحداث التي حدثت من الجزء الأول. أيضا سوف يتكلم عن التجارب التي قام بها مدير المدرسة المجنون. بعد ذلك سوف ينتهي المشهد و سوف تبدأ اللعب الجدي من الجـامعة. ========== جـامـعة فـالريــك: ========== المهـمة: التـوجه إلى غرفة سيفن. ------------------- في البداية سوف ترى كوري في غرفته. إني أشتم رائحة غير نقية في هذه الغرفة. على كل حال سوف ترى في الغرفة مي الفتاة الآسيوية مع كوري. قم بفحص بعض الأشياء و سوف تسمع بعض التعليقات من صديقنا كوري و عندما تصبح مستعد قم بمغادرة هذه الغرفة النجسـة. ----------------- مدخل جناح الأولاد: ----------------- هنا سترى لوحة إعلانات تستطيع أن تقرأ ما بها و لكنك لن تجد شيء مثير سوى تقديرات بعض الطلبة و إعلانات خاصة بالجامعة. بعد أن تنتهي من الفحص اذهب إلى الحمام و من ثم توجه إلى الكاميرا. ------------ حـمام الأولاد: ------------ مي سوف تمشي حول أقدامك و هذا يعني أن هناك شيء هناك. على كل حال سوف تلتقط فطر أو شيء من هذا القبيل من هنا. الآن اقترب من المرايا و افتح الصنبور و سوف يجري الماء من خلالها و هنا سوف تكتشف رسالة على المرآة تقول " الليلة تعال و اشرب في الغربة 200 " يا لهم من أولاد منحرفين عليهم اللعنة. حسنا بعد أن تقرأ هذه الملاحظة القذرة سوف تكون هذه فكرتك الأولى. أليس من المفترض أن تذهب إلى غرفة سيفن ؟؟ حسـنا لنتابع الآن ---------------- مدخل جناح الأولاد: ---------------- الآن اذهب إلى أسفل القاعة حتى تصل إلى المنعطف الثاني على اليمين. ادخل إلى المنعطف الأول و سوف تجد أبواب مزدوجة و لكن مات أغلقها. لذا عليك الدخول من الأبواب المزدوجة الأخرى في المنطقة القادمة. استدر لليمين و سوف تجد الباب المطلوب ألا هو رقم " 200 " نعم إنه غرفة القذر الآخر سيفن قم بالدخول منها و سوف يبدأ عرض سينمائي يريك الأولاد المنحرفين و هم يتعاطون ذلك المخدر السام المأخوذ من الأزهار. ========= مكـــان مجـهول: ========= المهمة: الهروب من هذا الكابوس المزعج: ---------------------------- سوف تجد نفسك في مكان يشبه الجزيرة المجهولة و سوف تتحكم بشخصية كوري. لقد بدأت أرتجف فهذا المكان مخيف بالفعل. حسنا سوف ترى توهج أحمر على الأرض اذهب إلى هناك و ستجد مضرب على الأرض قم بالتقاطه و من ثم تقدم للأمام و سوف ترى ممر من حوله فزاعات و أشياء مخيفة و سوف ترى أيضا مي بالأمام. لقد دخلت هذه الفتاة إلى الكابوس أيضا. كوري يعتقد أن سيفن خلفه. الآن تحرك إلى المنطقة التي بها الأكياس المحشوة و العصي الحادة. قم بتحطيم الدمى الخشبية التي ستجدها في طريقة محاولا ضرب الأكياس لن تنكسر بالطبع و لكن جهز نفسك للـصوت المزعج الذي سوف يصدر منها. الآن هناك صحن فولاذي على اليسار كوري سوف يقرأ عبارة من هناك و هي مخيفة بالطبع. استمر في تحطيم الدمى الأخيرة و هنا سوف ترى فتاة مسكينة تصرخ تطلب الزواج بـك " أمزح بالطبع " حسـنا ادخل للنفق بالأسفل و من ثم اتبع الطريق. --------------- مدخل مـجهول: --------------- تقدم مباشرة للأسفل و استمر في تقدمك و سوف ترى تنقل في الأجواء و هنا ربما يذكرك بالعالم البديل في سايلنت هيل. على كل حال سوف ترى مشاهد شنيعة و مقرفة. بعد ذلك سوف ستجد نفسك في القاعة. اذهب إلى القاعة الأخرى و سوف ترى أن كوري و مي يملكان أسلحة نارية. تقدم للأمام نحو الزهرة الكبيرة و قم بفحص الفتاة هناك. يبدو أن إيمي المسكينة لقيت حتفها. في هذه الأثناء سوف يأتي اثنين من الوحوش من خلال الحائط و سيقومان بالهجوم عليك. استمر بضربهم بالبندقية و لكنك لن تستطيع الفوز عليهما. عندما تصل طاقة كوري و مي إلى حوالي النصف أو اقل من ذلك بقليل سترى مشهد يريك أن مي قد قضي عليها بواسطة هذه المسوخ القذرة. ========= جـامعة فـالريـك ========= المهمة: ابحث عن مي. --------------- حـمام الأولاد: -------------- يبدو أنك كنت تحلم يا رجل. و أين ؟ في حمام الأولاد. لو كنت مكانك كنت ذهبت و اغتسلت في الحال. حسنا كوري سوف يتساءل عن سبب تواجده في هذا المكان. على كل حال أنت لست بحاجة للحمام الآن فأوان الرعب لم يحن بـعد. غادر هذا المكان متجها لمدخل جناح الأولاد. --------------------- مدخل جناح الأولاد: --------------------- اتبع القاعة الآن و من ثم ادخل من المنعطف الأول على اليمين و سترى أن مات و الآخرون قد ذهبوا. إذا قم بالعبور من الأبواب المزدوجة و سترى مشهد قصير حيث يعثر فيه كوري على مشروب غازي و سوف تستعمله كي تستعيد به طاقتك في اللعبة. الآن أنت معافى و سلين. عندما يعود لك التحكم اصعد الدرج و ستجد الأبواب التي على اليسار و التي بالأمام مغلقة أيضا. تقدم لليمين و سوف تجد نافذة قم بفتحها و الخروج منها. ---------------- خارج المبـنى: ---------------- هنا ستجد حافة في الشرفة قم بالقفز إليها و التمسك بها و سوف تصادف مثل هذه الأماكن في اللعبة. حسنا تسلك الحافة حتى تصل إلى الجانب الآخر و احذر من أن تضغط زر المثلث في منتصف الطريق لذا استمر في التمسك حتى تصل إلى النهاية و من ثم اضغط زر المثلث و ادخل. -------------------- مدخل جـناج البنات: -------------------- ماذا تفعل هنا أيها المنحرف ها ؟ حسـنا لا داعي لأسألك فقد كنت قبلك هنا. الأبواب في هذا المكان مغلقة لذا انزل للأسفل و من ثم ادخل من الأبواب المزدوجة أمامك. حسنا أنت الآن في مساكن الفتيات أيها المنحرف. تقدم لأسفل القاعة مباشرة و حاول أن تدخل من الباب الموجود أمام كوري مباشرة و من ثم سترى أن الباب مسدود بماكنة البيع. اذهب الآن إلى الغرفة 117 و هي غرفة جان و ماي. ادخل للغرفة و سوف ترى مشهد سينمائي. =========================== بناية الأخوية DELTA THETA GAMMA =========================== المهمة: ابحث عن طريق لدخول البناية: --------------------- بالخارج في الحدائق: --------------------- في البداية ستلقي إيمي ملاحظة حول المكان و تقول لك أن الأولاد تركوا مجلاتهم القذرة في المكان و سيرد عليها كيني معلقا بأن الأولاد الأغنياء بشر بالرغم من ذلك. على كل حال نعود للعبة. تقدم مباشرة و حاول دخول الباب و لكن لن تستطيع ذلك. بجانب الباب ستجد أداة مي التي تستطيع أن تستعملها لذا يجب عليك تذكر مكانها جيدا لأنك سوف تستفيد منها عندما تنضم مي لك. بعد ذلك ستجد الباب على أقصى اليمين مغلق. قم بالدخول من الباب الصغير في أقصى اليسار و من ثم اذهب و التقط مضرب الهوكي بجانب الباب و تسلح بـه. ستجد هنا باب السقيفة و لكنه مقفل لذا لن تستطيع استعماله. السقف موجود على أقصى اليمين ستجد صندوق دع كيني يستعمله و يدفعه بجانب المستوى المنخفض من السقف و قبل أن تدفع الصندوق ستسمع ملاحظة من إيمي كي تدفع الصندوق قائلة لك أنها فتاة ضعيفة. حسنا بعد دفع الصندوق تحت السقف اصعد عليه و من ثم اذهب للشرفة و ستجد أن الباب مغلق قم بتكسير النافذة و الدخول منها كي ترى مشهد سينمائي. --------------------------------------- المهمة: ابحث عن ريتشارد و هو ناصح في الأخوية: --------------------------------------- غـرفة الدراسة: ---------------- سوف تجد مضرب غولف في الرد قم بالحصول عليها و اجعله سلاح لصديقتنا إيمي. اذهب غلى وسط الرفوف و قم بحمل إيمي كي تجلب لك المفتاح الصغير و من ثم سوف تحتاج أن تجمع مجموعة كي تحصل على الصندوق الذي يمكنك من الحصول على الأسلحة الخاصة. الآن اذهب إلى المنضدة و تفحص الخطوط التي ستبدو غير مفهومة. إن تفحصتها بواسطة كيني سوف تسمعه يخبر إيمي أن تراها. افحص المكان بواسطة إيمي و سوف ترى أربعة أرقـام قم بكتابتها على ورقة أو حفظها في رأسك و من ثم غـادر الغرفة. و للعلم فإن الأرقام متغيرة في اللعبة. ------------- المــــــدخل: ------------- عندما تكون في المدخل سوف ترى فتاة خرجت من باب قريب تبدو كالمجنونة و تتحدث عن قاتل وحشي موجود في المبنى و ستتكلم أيضا عن سلاح مخفي في مكان ما من غرفة البلياردو. إذا اتجاهك القادم هو غرفة البلياردو الآن تقدم لأسفل القاعة و حطم الزجاج قم بأخذ المفتاح الصغير الآخر هنا باب أبيض يحتاج لبطاقة و سوف تكون ماي قادرة على اختراقه لذا عليك تذكره جيدا. الآن هناك باب في نهاية القاعة على اليمين و هو باب مغلق. سوف تجد به زجاج قم بتحطيمه و سوف تستطيع فتحه من الداخل بعد ذلك و يجب عليك استعمال هذه الطريقة مع جميع الأبواب هنا. ----------------- غرفة الألـــــعاب: ----------------- اقترب من الخزانة على الجانب الأيسر السفلي من الغرفة و سوف تجد هناك خازنة على الحائط قم بفحصها و من ثم أدخل الأعداد الأربعة التي اكتشفتها إيمي و التي طلبت منك حفظها. عندما تقوم بذلك سوف يظهر لك مشـهد قصير يريك كيني و هو يمسك المسدس. بعد ذلك في نهاية الغرفة بالزاوية حيث النافذة سوف تجد زهرة حولها هالة سوداء. اقترب منها فتلك هي نقطة الحفظ .. عندما تستعملها لن تستطيع الحفظ في نفس المكان مرة أخرى.لم يعد ما تفعله هنا. اغرب وجهـك و غادر الغرفة. ------------- المـــدخــــل: ------------- في أسفل القاعة هناك وحش مجنون يجب أن تذهب إليه و تتخلص منه في الحال. قم بأخذ المفتاح. بعد أن يسقط الوحش سوف ترى شيء متحرك بقي منه و يبدو أنه القلب. لن تستطيع أكلـه الآن لذا تجاهله و من ثم قم بإلقاء نظرة إلى المدخل المجاور و سترى هناك الهالة السوداء. احذ رمن الاقتراب منها لأنها سوف تنقص من طاقتك. اتبع المدخل عائدا إلى الباب حيث وجدت الفتاة المجنونة و من ثم استعمل المفتاح الذي حصلت عليه سابقا و ادخل إلى المنطقة القادمة. اذهب للطابق السفلي في هذا المكان و سترى وحوش العناكب القبيحة. استمر للأسفل و سترى جثة قرب الزاوية خذ رصاص المسدس من هناك و من ثم ستجد بابين مزدوجين و لكنهما مغلقين. هناك باب بجانب المقعد. لا تدخل منه يا رجل فقط احفظه في رأسك. الآن ادخل المدخل الأول بجانب الدرج و سترى نافذة في النهاية! أوه إنها مفاجأة! سوف تتحطم النافذة .. بعد أن تلتقط أنفاسك من الرعب ادخل من الأبواب المزدوجة. ------------ المـكتبــــة: ------------ تحول في وسط المكان و ستهاجمك مجموعة من العناكب اللعينة. تخلص منهم. ثم ستلاحظ أن هناك فتحة بالأعلى و لكنك للأسف لا تستطيع الوصول إلى هناك. عندما تقف في مركز المكان سوف تلاحظ ثلاث رفوف مكتوب عليها رسالة باليونانية و هي تدل على اسم الأخوية. قم بتحريكها بواسطة كيني على طول النقاط الموجودة على الأرضية. و المطلوب هنا أن تستطيع تحريكها بشكل يمكنك من الوصول للأعلى و لكنك لن تستطيع في الوقت الحالي. اترك الغرفة و من ثم ادخل من الباب الذي تركناه سابقـا. ---------------- قــاعة الـــحفل: --------------- يبدو أن هذا المكان تقام فيه الاحتفالات الصاخبة. إنهم شباب منحرف عليهم اللعنة جميعا. حسنا عند عودة التحكم لك سوف يهاجمك وحشين قم بالقضاء عليهم و من ثم حطم صندوق العرض في الزاوية بجانب الباب و ستحصل على المفتاح الصغير. سوف تجد علبة إسعافات بالجانب الآخر من الغرفة. هل ترى الخزانة الوهاجة ؟ إنها مصدر الأسلحة الذي أخبرتك عنه سابقا. حسنا استعمل عليه الثلاث المفاتيح الصغيرة التي جمعتها و من ثم افحصه و ستحصل منه على بندقية التخدير. و يجب أن يكون لديك شحن في البطارية. سوف تلاحظ البطارية من خلال الشريط الكهربائي الذي يظهر أثناء استعمال السلاح. إن لم تأخذ عدة الإسعافات قم بأخذها و حاول الابتعاد عن الحائط لأن أحد المسوخ القبيحة سوف تأتي من الحائط ، قم بالقضاء عليه و من ثم ادخل الغرفة التي كشفها لك الوحش. ----------------- غـرفة المخـزون: ----------------- لا يوجد الكثير هنا كي تقوم به. سوى ترى لوحة كهربائية بها قوابس بجانب الباب. تستطيع أن تشحن البطاريات من هذا المكان. قم بالشحن و عندما تنتهي ادخل من الباب. ----------- المطـبـــخ: ----------- ماذا تفعل يا رجل ؟ إن هذا ليس وقـت الآكل! حسـنا سوف ترى جثتين في المدخل و سوف ترى أن التركيز عليهما. ما الذي أدى إلى موتهما يا ترى ؟ الصدفة لا تفعل ذلك يا صديقي.؟ حسنا كفاك أسئلة و قم بالتقاط علبة الإسعافات الأولية على اليمين. اعبر المغسلة و بجانب المنضدة التي عليها الزهور سترى و كأن هناك مكعب احترق. قم بإضاءة العداد الموجود هنا و من ثم اعبر الجثث و قم بتمزيق قطع الورق و اجعل إيمي تقوم بفحصها. و سوف تكتشف هناك عن طريقة كي تدفع بها الرفوف التي وجدتها في المكتبة سابقا. يوجد باب آخر هنا و لكنه مقفل و ستعود إليه لاحقـا لذا دعه في ذاكرتك. الآن غادر هذا المكان. ------------- غرفة المخزن: -------------- سوف تهاجم من قبل الوحوش القبيحة قم بالقضاء عليه و من ثم عد أدراجك إلى المكتبـة. ---------- المـكتبـة: --------- الآن تستطيع أن تحرك الرفوف في الأماكن الصحيحة ففي المرة السابقة كانت مجرد محاولة فقط. الآن طبق الفكرة التي حصلت عليها سابقا و من ثم سوف ترى سلم فولاذي. قم بتسلقه للأعلى و من ثم ادخل من الباب الموجود في النهاية. -------- الممــر: ------- اذهب نحو الجانب الأخر من هذا المكان و من ثم ادخل الأبواب المزدوجة و سترى مشـهد. ما هذا ؟ يبدو أن أحدا ما قام بضرب الأستاذ المسكين! ---------------------------------- المـهمة: البحث عن كيـني و إيمي ---------------------------------- بالخارج في الحدائق: ---------------------- الآن ستلعب بشخصية كيني و مي و ستكون مهمتك الأولى هي اختراق المكان و من ثم إيجاد كيني و إيمي. الآن تقدم للأمام و التقط مضرب الهوكي و المضرب العادي بالقرب من الجثة. جهز السلاح لكل شخصية و من ثم ادخل الحدائق و تستطيع أن تحفظ اللعبة هنا حيث ستجد زهرة بالقرب من الجانب الأيمن للباب الرئيسي. في هذا المكان ليس من الضرروي أن تقوم بفعل نفس الخطوات التي قمت بها سابقا مع كيني و إيمي. الآن أنت تذكر الباب الذي يحتاج لبطاقة صحيح ؟ اذهب إليه و سترى قدرات مي في الاختراق ( تبا لليابانيين ). الآن سأعطيكم فكرة و هي من كلام كوري و مي حيث ستقول مي: " لقد استعمل هؤلاء المجانين أسماء بعض المشاهير كرموز في الحرم الجامعي " كيني يخبرها " مشـاهير ؟ هل تعني أسماء مثل المغني Good Parrots .. الآن ستقوم مي بحل اللغز ستخرج مي حاسبوها الصغير من جيبها و سترى الصناديق و هي مفتوحة إذا قمت بالضغط على زر الاكس ستظهر لك بعض الرسائل. بعض الرسائل ربما تعيقك .. الرسائل المقصودة ستكون مظللة قم بإدخال كل رسالة من الرسائل التي لديك في الصندوق و من ثم اضغط زر الفحص ( Check ). إذا قمت بالعمل بشكل صحيح سوف تصبح الرسائل خضراء و من ثم سيفتح الباب لك. الجواب في هذا اللغز سيكون الموسيقي الشهير MOZART .. الآن بعد حل اللغز ادخل من الأبواب المزدوجة. ----------- المدخــــــل: ----------- عندما تكون بهذا المكان سوف تحيط هالة سوداء بالباب هنا يجب عليك أن لا تتبع طريق كيني و إيمي. اذهب إلى الطارق العلوي و ادخل للمنطقة القادمة و من ثم ابحث عن الباب الأبيض الذي ذكرته لك فيما سبق. حيث أن مي الوحيدة التي تستطيع فتحه. قم بحل اللغز و لا أستطيع أن أعطيك جواب هنا لأن اللغز متغير و لكن نفذ الطريقة السابقة. حل اللغز و من ثم ادخل من الباب. ------------------- الغرفة الكـهربائية: ------------------- سوف تشاهد هنا الغرفة التي بها الكثير من الأسلاك و القوابس و المفاتيح. التقط الرصاص و عدة الإسعافات الأولية في أعلى الصندوق بجانب اللوحة الكهربائية السفلية. الآن غادر الغرفة و من ثم اذهب إلى المكـتبة. ----------- المكتـبـــة: ----------- للأسف الشديد السلم الذي قام كيني بإظهاره في هذا المكان قد اختفى و لكن من حسن حظك أن كوري في فريقك. المهارة الخاصة لكوري تمكنه من القفز و الصعود للطابق الثاني. بينما تقوم برفع مي سوف يأتي وحش قبيح لذا عليك الضغط على الزر الدائرة بسرعة كي ترفعها بسرعة. اذهب إلى الباب الموجود في النهاية و سوف يأتي الوحش و يقفز أمامك من جديد قم بالقضاء عليه و من ثم ادخل من الباب. ------------------- المهمة: غادر الأخوية: --------------------- الآن بعد أن التقى الأصدقاء تستطيع أن تستعمل الزهرة التي على الحائط بجانب الدرج كي تقوم بحفظ اللعبة. تابع تقدمك و تسلق الدرج في هذه المنطقة و بما أن كيني و كوري معك قم بتحريك النبتة التي تسد الطريق و من ثم اعبر الممر و ادخل من الباب إلى الجانب الآخـر. --------------- قـاعة الـرقص: -------------- في هذا المكان ستجد إسعافات أولية على الخزنة الصغيرة بجانب حجرة دي جي. هل ترى الضوء أمام الحجرة ؟ سوف يستطيع كوري هنا أن يستعمل قدرته الخاصة و يحرك الضوء. عندما تحرك الضوء إلى اليسار قليلا سوف ترى سمـاعة كبيرة لكنها محاطة بهالة سوداء. اجعل كيني يتسلح بسلاح بعيد المدى و الأفضل هو استعمال المسدس العادي و من ثم انزل للقاعة و لكن احذر أن تقترب من السماعة ذو الهالة السوداء. الآن انتقل إلى كوري و قم بتركيز الشعاع على الهالة و ذلك بالتكبيت على مفتاح اكس. الآن ستذهب الهالة السوداء بسرعة انتقل لكيني من جديد و اسحب السماعة ذو الهالة بعيدا عن المكان قبل أن تعود الهالة من جديد. و لكن انتبه فسوف يأتي إليك ثلاث وحوش هنا انتقل بسرعة إلى كوري و ركز الشعاع على الوحوش كي تساعد كيني. هنا استغل الفرصة و قم بتلقين هذه الوحوش القبيحة درسا قاسيا و من ثم احصل على الحقن التي تتركها الوحوش على الأرض و يجب عليك الحصول على كل ما تتركه الوحوش تلقائيا لذا لن أقول لك في كل مرة احصل على الحقن. حسنا الآن انظر حول المكان سترى أن المكان يعمه الفوضى و لا يوجد سوى بابين هنا, الأول و لسوء حظك فإنه مغلق بواسطة الهالة السوداء و الباب الآخر مفتوح. هل تظن أنك ستخرج بهذه السهولة. حسنا في هذا المكان كوري سوف يلاحظ منصة خشبية صغيرة قريبة و سوف يقول أنه يستطيع القفز عليها و لكنها عالية جدا. هل تذكر السماعة التي قام كيني بسحبها ؟ اذهب إليها و ستكون قادر على التسلق. ربما تجد ذخيرة مسدس هنا على السماعة. بعد ذلك شغل الضوء و ركز شعاعه على الباب و بـعد أن تذهب الـهالة السوداء. اخرج من الباب. !! إنها مرحلة متعبة يا صديقي. -------------- في الحـدائق: -------------- أنت الآن بالخارج. و تحديدا في منطقة السقيفة. حسنا التقط المسدس من على الطاولة و إن أردت الحفظ هناك زهرة بجانب الباب. بعد ذلك غادر المكان و ارجع إلى الباب الصغير الذي يؤدي إلى مقدمة الأخوية افتحه و سترى مشهد غريب نوعا ما. أحد الأشخاص عنده سيارة كوري و قد قام بتحطيم البوابة. كوري و إيمي سوف يذهبان كي يلاحقانها و كيني لا يشعر بصحة جيدة و سيقول أن أنه يجب أن يذهب للمستشفى. مي سوف تستلم نداء استغاثة من مي و سوف تقوم مي بجر سيفن إلى قاعات الجامعة كي تقوم بحماية جـان. =========== غـابــــة فـالريــك: =========== المهمة: البـحث عن سيارة كوري: -------------------------- الطريق الـعام: -------------- هنا ستسمع بعض التعليقات من شخصيات اللعبة: كوري: لا أحد يستطيع أن يلمس سيارتي. إيمي: لويس جيز ؟ إنها مجرد سيـارة فقط .. كوري: و لكنها سيـارة مثالية. بعد سماع هذه الحوارات سيكون فريقك مكون من كوري و إيمي. و لن تعرف الموقع بالضبط و لكن بكل تأكيد أنت بخارج الأخوية. حسن اتبع الطريق الآن و تفحص القلنسوة و سوف يبدي كوري ملاحظة غاضبة. استمر في الطريق إلى أن تصل إلى الحواجز المحطمة. قم باجتيازها حتى تصل إلى الغابة. اذهب قليلا و سوف يأتي إليك أحد الوحوش القبيحة. قم بتقبيله ^_* .. أعني قم بالقضاء عليه و من ثم توجه إلى المكان الذي أتى منه هذا الوحش القبيح و ابحث عن شراب للطاقة في ذلك المكان و سوف تجد نهاية مسدودة أيضا. الآن اذهب لليمين و سوف يأتي وحشان قبيحان اقضي عليهم و استمر في إتباع الطريق إلى أن تصـل إلى مكان به مجموعة من السياجات الخشبية. بالإضافة إلى حائط من الطوب. قم بالدخول إلى المنطقة التالية من هذا المكان. ----------- المـنحـدر: ----------- هنا ستمتع بعض الحوارات من الشخصيات و هي كالآتي: كوري: إنه منشار السلسلة الكهربائي و لكنه يعمل بالبطاريات. إيمي: نعم إنه كالهاتف الخلوي. كوري: صحيح و لكنه لا يشوههم أليس كذلك ؟ بعد ذلك تقدم للأمام نحو الحافة كي تسمع حوار آخر. توجه الآن إلى الجانب الأيسر كي ترى وحش قبيح هناك. التقط الذخيرة من على الأرض و اقضي على هذه المخلوقات القذرة. استمر في إتباع طريق المنحدر حتى تصل إلى مفترق طرق. قم بأخذ الطريق اليميني و من ثم ستجد المنشار موضوع على جذع شـجرة. إنه يعمل بالبطاريات لـذا فهو بحاجة إلى الشحن لا تقلق تستطيع أن تشحنه بالقارب من مفترق الطرق. بعد ذلك قم بالتكبيت على مفتاح L1 و R1 من أجل قطع الأشجار و ذلك بواسطة المنشار الكهربائي. استمر لأسفل الطريق حتى تصل إلى جسر خشبي. قم بالحصول على عدة الإسعافات و من ثم اعبر الجسر. هناك بندقية على الأرض ملقاة على الأرض خلف السيارة على اليسار. قم بالحصول عليها و احذر من الوحش المجنون الذي سوف يظـهر لك من الأمام و أيضا وحش أخر سيأتي من الخلف. لا تتردد في القضاء عليهم. بعد ذلك توجه إلى الجزء الذي به خراب. حاول فتح الباب و لكنك لن تستطيع ذلك. لذا اذهب لليمين سوف تجد شق صغير بالمكان اعبر من خلاله للداخل. --------------------------- المهمة: قم بإيـجاد المستشفى. ---------------------------- طريق الغـابة: -------------- استمر لأسفل الطريق و سوف تجد زهرة إن أردت حفظ اللعبة. تقدم للأمام و سوف يظهر لك مشهد و سوف ترى فيه رجل مقنع غريب الشكل و يبدو أنه نفس الرجل الذي ظهر في حلم كوري و مي. بعد المشهد سوف يأتي إليك وحشان جديدان قم بالقضاء عليهم و من الأفضل استعمال الأسلحة النارية معهما. يجب عليك أن تحفظ المكان جيد . استعمل الصخرة التي على جانب الطريقة كنقطة رجوع . هناك مفترق صغير بعد هذا المكان بقليل. اذهب إلى هناك و احذر من العناكب القذرة. هناك أيضا لوحة كهربائية إن أردت أن تشحن أدواتك. قم بأخذ المنعطف اليميني و اقضي على المخلوق البشع ثم استعمل المنشار لقطع الخشب و ادخل للمنطقة القادمة. =========== مسـتشفى فـالريك: =========== المهمة: ابحث عن طريق لدخول المستشفى. ------------- الحدائق الخلفية: -------------- استمع إلى تعليقات الشخصيات كالآتي: كوري: هيا تعال يا بلوندي ؟ ماذا تنتظر ؟ هل تريد دعوة ؟ إيمي: استمر في هذا و لن أحتاج لدعوة كي أركلك في مكان مؤذي جدا. في هذه المنطقة سوف تجد مجموعة من الهواتف. حسنا قم بتحطيم الصناديق أولا حتى تجد ذخيرة مسدس. في هذا المكان الأبواب ستكون مغلقة و سوف يفكر كوري بأنه يستطيع أن يتسلق الحـائط بالقرب من سيـارة الإسـعاف. لا تنظر إلي هكذا و اذهب للتسلق و بعد الوصول لحافة البناية اتجه لليسار و بعد عبور النافذة الأولى سوف تسمع تحذير إيمي. تقدم قليلا إلى اليسار و سوف يهاجم أحد الوحوش كوري من الخلف و لكن كوري لن يستطيع القتال. أنصحك الآن أن تجعل الوحش القذر ينزل إلى الأرض و تقضي عليه من هناك. بعد ذلك تسلق مرة أخرى إلى القسم الذي به نافذة مضـاءة و سقف بلاستيكي. قم بتسلق السقف و من ثم اهبط في الفتحة و افتح الباب كي تدخل إيمي. تسلق مرة أخرى و قم برفع إيمي إلى السقف ادخل من النافذة المفتوحة و سوف ترى مشهد. كوري سيسمع صوت جان يطلب المساعدة. يبدو أن الوحوش قد احتلت الجامعة و هذه المسكينة تحاول الاختباء حتى لا يقضوا عليها. على كل حال سترى أيضا مي و سيفن بالإضافة إلى كيني و هو ينظر في الخزانات الموجودة في المستشفى باحثا عن أدويته. و الآن ستدخل جميلة الجزء الأول شـانون ( في الواقع لم تعد جميلة كما كانت ). عند دخول شـانون للغرفة ستقول أنها لا تستطيع أن تجد دواء كيني. بينما سترى ستان أيضا و هو يستمع إلى خشخشة و أصوات غريبة. ========= جـامـعة فـالريك: ========= المهمة: قم بإيجاد جـان. ----------- الحـدائق: ---------- ستتحكم هنا بسيفن و مي و بين الفينة و الأخرى سوف تسمع صوت جان يطلب الهـروب و المساعدة. مي تعتقد أن الوحوش تعرف أين تختبئ أختها جان. على كل حال سيكون لك وقت محدد كي تجد جان قبل أن تقضي عليها الوحوش. هناك زهرة على الحائط يسار الأبواب الكبيرة إن أردت حفظ اللعبة و أنصحك أن تقوم بذلك. المدخل مقفل و كذلك الباب الموجود في المكان. الآن ابحث في المكان و سوف تجد جزء من الجدران بدون باب ادخل منه و استدر لليسار و من ثم انزع العتلة كي تفتح الباب و تصل للمنطقة القادمة. سوف يغلق الباب خلفك فجأة و سوف تـصاب الهلع بكل تأكيد. حسنا تقدم متجاوزا الأعمدة و من ثم امشي للممر و من هناك سوف ترى شريط الحياة لجان و هو يومض بشكل متكرر في الشاشة. تقدم بالقرب من باب المرآب و اصعد و من ثم قم بدفع الصندوق قليلا و سوف يستطيع سيفن أن يتسلقه. بعد ذلك ارفع مي للسقف المجاور و من ثم حطم زجاج النافذة و ادخل من خلالها. --------- الحـانــة: --------- قم بالحصول على الذخيرة بجانب العداد. سوف تجد لوحة كهربائية بجانب النافذة قم بشحن جميع أدواتك لنك سوف تحتاج إليها قريبا. الآن اخرج من الحانة و تقدم للرواق. ---------- الـــرواق: ---------- عندما تخرج من الغرفة هناك ثلاث وحوش سوف تأتي إليك قم باستعمال بندقية التخدير هنا حيث ستقوم أنت بتخدير هذه الحشرات العفنة و يقوم صديقك بالقضاء عليها. تقدم الآن إلى منطقة الاستقبال و هي المنطقة المفتوحة عبر الحانة. اذهب إلى هناك و حطم آلة بيع المشروبات كي تحصل على شاب الطاقة. تذكر هذه المنطقة جيدا لأنك سوف تحتاجها لاحقـا. الآن اذهب للطابق العلوي و سوف تواجه باب يحتاج إلى قدرات مي و قدراتك أيضا في حل اللغز. عندما تقوم بحل اللغز سوف يظهر وحش آخر من تحت الدرج لذا عليك حل اللغز بسرعة و من ثم ادخل من البـاب. --------------------- مـدخل جـناح الفتيات: --------------------- سوف تتوجه الآن إلى مسكن الفتيات و لكنك سوف تسلك طريقا مختلفة. في البداية التقط ذخيرة المسدس من على الصندوق و من ثم اذهب للطابق العلوي. و لا تعر اهتماما للأبواب الموجودة بالأمام و على اليسار لأنها مغلقة. قم بتحريك آلة البيع بواسطة سيفن كي تفتح الأبواب المزدوجة. قم بالدخول من خلالـها. الآن أنت في مدخل مظلم و تشعر بالرعب و تتصبب عرقـا. حسـن استدر لليسار و من ثم لليسار مرة أخرى و ادخل من الأبواب المزدوجة. و إن أردت مشروب للطاقة فسوف تجد آلة بيع العصير بجانب النافذة التي بها شموع قم بتحطيمها و احصل على مشروبك من هـناك. الآن يجب أن أخبرك بشيء و هو أن هناك ثلاث سيناريوهات محتملة للـعبة و ذلك يعتمد على حسب وصولك للمنطقة القادمة و شريط الصحة لجـان و هناك ثلاث احتمالات هي كالتالي: الأول: إذا كان شريط الطاقة منتهي أو لا يومض كثيرا سوف ينتهي المشهد فـورا. الثاني: إذا كان الشريط أقل من 50% ستكون قادر على رؤية الوحش و هو يخنق جان. اذهب إليه و قم بالهجوم عليه و سيقوم هذا القذر برمي جان على الأرض. اقضي عليه و من ثم اقترب من جـان كي ترى مشهد سينمائي. الثالث: إذا كان شريط الحياة لدى جان لا يزال 50% أو أكثر سيقوم الوحش برمي جـان من النافذة و ستخبرك جـان بأنها في السرداب. قم بالقضاء عليه الوحش و ستكون مهمتك التالية هي الذهاب و حماية اللعينة جـان. ملاحـظة هامة أعزائي القـراء: في حال ظهر لك الخيار الأول أو الثـاني تجاهل الجزء القـادم من الحل الكامل و انتقل فورا إلى قسـم مستشفى فالريك التالي و تحديدا إلى فقرة المدخل الأولى و إن ظـهر لك الخيـار الثالث استمر في إتباع الحل الكامل. قم بحفظ اللعبة في غرفة جان و أنصحك أن تحفظ اللعبة. بعد ذلك ستجد شراب للطاقة في آلـة البيع بجانب الغرفة. الآن ارجع لمنطقة الاستقبال. ------------------ منـطقة الاستقبال: ------------------ ادخل العداد المفتوح و شاهد شاشة المراقبة المقابلة للحائط و افحصها جيد و سوف ترى الشاشة تبيض و تسود. الآن انتقل للشخصية الأخرى. ------------------------ المهمة:: سـاعد جان في السرداب ------------------------ السرداب ( القبو ): ------------------- ستجد نفسك في السرداب و ستلعب بشخصية جان هذه المرة. هذه المرحلة مزعجة بعض الشيء حيث أنك لن تستطيع استعمال العلاج هنا و ستكون آلة التصـوير مصدر إزعاج بالنسبة لك. أنصحك أن تكون حـذر في هذا المكان و إلا سيُقضى عليك. أيضا الزوايا سوف تتغير في المكان لذا سأعتمد الجهات الأربعة في وصف المكان ( جنوب . غرب .. الخ ) في البداية سأخبرك أن الأبواب مغلقة في هذا المكان لذا اتبع نصائحي كي توفر الوقت عليك. في البداية توجه للجنوب و قم بأخذ العصا الشوكية و سترى أن زاوية التصوير تغيرت. استمر في لتقدم و ادخل من الباب. في هذه المنطقة سوف يأتي وحش أحمق من الجنوب قم بالقضاء عليه أو اركض شرقا كي تتخلص منه قم بتحطيم الحواجز الخشبية و من ثم ادخل الباب الغربي. في المنطقة القادمة اسحق الوحش القذر. من الباب الذي جئت منه تقدم قليلا إلى المنطقة الجنوبية الغربية و ستتغير الزاوية. اتبع المدخل و ادخل من الباب الموجود في النهاية. في المنطقة القادمة توجه للجنوب و من ثم سترى مشبك فولاذي به حواجز خشبية قم بتحطيمها و استمر في التقدم و عند تغير الزاوية انتقل للباب الشمالي في هذه المنطقة و من ثم تقدم قليلا للمنطقة الجنوبية الشرقية. عندما تتغير الزاوية من جديد من المفترض أن ترى ستارة على الحائط في جهة اليمين. تقدم للأمام و قم بسلوك المدخل الشرقي و من ثم ادخل من الباب الذي عليـه شريط بالأعلى منه. قم بالبحث عن باب آخر به شريط أحـمر و من ثم ادخل منه. في هذه المنطقة ادخل من الباب القريب الذي بـه شريط أحـمر و هو الباب الأخير في هذا المكان. ابحث عن لوحة المفاتيح الرئيسية و قم بتشغيلها و من ثم سترى مشهد قصير. لا تفـرح كثـيرا !! لا تزال اللعبة مسـتمرة. ---------------------------- المهمة: البحث عن جان في السرداب: ----------------------------- الآن سنعود إلى سيفن و مي. تستطيع أن تستعمل المواد الصحية الآن. لكن ما يهم هو البحث عن جان. ادخل من باب السرداب بجانب شاشة المراقبة و من ثم اهبط الدرج و ادخل الباب بالأسفل. سوف تعود الآن للمكان الذي تم الهجوم فيه على جان. قم بالحصول على العصا الشوكية بجانب لوحة المفاتيح و من ثم سيأتي وحش من القاعة قم بالقضاء عليه دون أي تردد. الآن قم بإيجاد الباب الذي عليه أثر للدم و من ثم ادخلـه. هنا ستجد العديد من الأبواب المغلقة و الآثار الدامية. قم باستعمال سيفن كي يقوم بدفع كومة الصناديق و من ثم اعبر من الممر الضيق الذي سيظهر لك. سوف يأتي وحش قم بالقضاء عليه مخلصا إياه من حياته التعيسة. ادخل من الباب بالشريط الأحمر. اتبع المدخل و حاول أن تقترب من الجسم الذي ستراه. سترى مشهد سينمائي. !! يا له من مشهد حـزين و مؤسـف !! كما أخبرتك سابقا النهاية تعتمد على جـان و شريط صحتها اللعين. =========== مسـتشفى فـالريك: =========== المهمة: ابحث عن كيـني: -------- المدخل: -------- ستتحكم بشخصية كوري و إيمي من جديد. عندما يعود إليك التحكم تستطيع حفظ اللعبة من الزهرة على اليمين. بجانب الزهرة هناك باب مقفل. قم بتحطيم الزجاج الخاص به و افتحه و ادخل. سترى مشهد فيـه ريتشارد يقول أنه في المختبر داخل المستشفى. سيعلق كوري قائلا بأن موقع الأستاذ قريب من هنا و لكن يجب أن يجد كيني أولا. ---------------- غـرفة الاخـتبـار: --------------- لن تستطيع فتح الباب المؤدي إلى غرفة التصوير بالرنين المغناطيسي في هذا المكان. قم بتفتيش الحاسوب و كوري سوف يعلق على أن الحظ هو من جعله يفتح الحاسوب. احذر الآن سوف تأتي العديد من الوحوش محطمة النافذة قم بالقضاء عليها جميعا و من ثم ادخل الغرفة التي قامت بكشفها لك هذه الوحوش. قم بالحصول على المفتاح الصغير من الرف. يا للعجب! الباب المقفل المؤدي لغرفة التصوير سوف يُفتح الآن. الآن اقترب منه و ستجد الـ MAGNETIC PASS على المنضدة. قم بمغادرة الغرب و ارجع إلى المدخل من جديد. ----------- المـدخـــل: ----------- اذهب لنهاية المدخل و سوف تجد باب مزدوج على اليمين و لكنه مقفل و يحتاج إلى رقم سري. ادخل من الباب على اليسار. ------------------ غـرفة خزائن الموظفيـن: ------------------ قم بقراءة التقرير الأول العام و استمع لتعليقات الشخصيات: كوري: إن الطلاب في هذا المكان تحولوا إلى وحوش لذا لم يعودوا يهتموا بأمر الحماية. إيمي: كان يجب عليهم أن يعرفوا بشكل أفضل. كوري: أنت متأخرة جدا عن الدروس الأخلاقية. الآن لنعد إلى اللعبة. سوف تجد بعض الصناديق المتوهجة على يسار كوري و إيمي. الآن اذهب و خذ التقرير العام بجانب لوحة الأشعة السينية و إن قمت بقراءته سوف تراه يتحدث عن الانتشار السريع للعدوى بسبب عدم الاهتمام بالنواحي الأخلاقية .. الخ من هراء الأمريكيين. حسن اقترب من الخزانة المفتوحة بجانب الطاولة و قم بدفع صديقك كي تحصل على المفتاح الصغير. بعد ذلك قم بتفتيش المنضدة الصغيرة أمام التلفزيون بواسطة إيمي. أثناء التفتيش وسف تأتي مجموعة من العناكب القبيحة و تقوم بالهجوم عليك. قم بالقضاء عليها و من ثم استمر بحل اللغز بواسطة إيمي. سوف ترى ملاحظة على الأرض حول قصة المستشفى. الجزء المحاط يجب أن يكون الأبواب المزدوجة المغلقة بجانب هذه الغرفة. الآن قم بالخروج. ------- المـدخـل: --------- اقترب من أداة الأمن بجانب الأبواب المزدوجة و من ثم استعمل الأعداد التي حصلت عليها من الأرض بواسطة إيمي. افتح الباب و من ثم ادخله. بعد دخولك سوف يأتي بعض الأعداء قم بالقضاء عليهم جـميعا و من ثم اقترب من الخزانة و قم بالحصول على بندقية القذائف القوية. سوف تجد التقرير العام الآخر على من المنضدة أمام اللوحة البيضـاء. هذا التقرير يشير إلى الحالات النفسية و العقلية التي تؤثر بشكل كبير على حرام فالريك الجامعي. الطلاب يجب عليهم مواجهة خوفهم .. الخ من هراء الأمريـكان. الآن تقدم خلال القسم الأيمن! و لكن انتظر يبدو أن الأبواب جميعها مقفلة و المصعد عليه اللعنة معطل. سوف تجد لوحة كهربائية بجانب اللوحة البيضاء هنا إن أردت شحن معداتك. بعد ذلك اذهب للقسم اليساري و من ثم ادخل من الباب البُني الأول --------------- غـرفة المريض: --------------- في هذه الغرفة قم بدفع السرير نحو اليسار. قم بأخذ المفتاح المخفي هـناك. غادر الغرفة الآن. ------------ المـدخـــل: ----------- الآن أعتقد أنك تملك ثلاث مفاتيح صغيرة. إن لم تكن لديك فهذه مشكلتك يا صديقي. الآن ارجع إلى غرفة خازنة الموظفين كي تفتح الصندوق هناك. قم بأخذ قاذفة الأسهم من هناك و من ثم ارجع إلى نفس الجزء من المدخل. البابين اللذان على اليسار مغلقين و الباب الموجود في المنتصف يحتاج إلى بطاقتين كي تستطيع فتحه. قم باستعمال الترخيص المغناطيسي magnetic pass الذي حصلت عليه سابقا على الباب الموجود على اليمين. ------------------ غرفة المريض الأخر: ------------------- الغرفة مظلمة و مخيفة! قم بالحصول على الذخيرة من وراء الخزانة بجانب الباب. هناك الباب بجانب الباب الذي جئت منه و لكنه مغلق للأسف الشديد. تحرك حول الغرفة كي ترى المريض على السرير. أسئلة كثيرة سوف تدور في رأسك عند رؤية هذه الأشياء. حسنا لا تفكر كثير قم بتحطيم النافذة و اعبر منها. ------------- الأســـــقف: ------------ سوف تقوم بسحب إيمي هنا. الباب الموجود على يمينك مغلق. استعمل كوري للقفز على الحافة و من ثم اقفز إلى الجانب. اذهب خلف الإشارة. قم بإدارة العجلة كي تقوم بفتح فراغ في طريق سلم النجاة, انتقل الآن إلى إيمي و من ثم اهبط السلم الباب هنا مقفل. انتقل إلى حيث كوري يقف و قف تحته تماما و من ثم انتقل لكوري و اجعله يرفع إيمي من الفتحة. بعد أن تقوم بذلك اعبر من النافذة. ---------------- ردهـة المرضـى: ---------------- سوف تهاجم من قبل العناكب الصغيرة و الكبيرة. اقضي على الجميع و من ثم خذ الإسعافات الأولية من تحت الكرسي في الزاوية على أقصى اليمين. قم بأخذ البطاقة المغناطيسية من على الخزانة بجانب السرير. تستطيع حفظ اللعبة في هذا المكان. بعد أن تقوم باللازم قم بمغادرة الغرفة. ---------- المدخــل: --------- الآن تملك البطاقتين المطلوبتين. اذهب إلى الباب الذي بحاجة إلى بطاقتين و استعملهما عليه. ادخل من الباب و سترى مشـهد مـثير. من تتوقع أن ترى الآن ؟ إنها شانون فاتنة الجزء الأول! للأسف الشديد فهي لم تعد جميلة كما كانت. و لكنها لا تزال جميلة على كل حال. الآن ستقوم شانون بإقناع كيني بأن يحاول محاربة تأثير الهالة السوداء. يُذعن كيني للأمر و ستراه يغرق في الهالة السوداء ثم يخبر شانون و إيمي و كوري أن يتركوه. في المشهد التالي سترى إيمي و كوري يركضان خارج الغرفة إلى المصعد المفتوح. يبدو أن الهالة خرجت عن السيطرة لذا حياتك ستكون مهددة بالخطر. اذهب بسرعة إلى المصعد و إذا أدركتك الهالة السوداء فسوف يُقضى عليـك. ------------------------------- المصعد: اهرب من الـهالة السوداء: ------------------------------- المصعد يبدو أنه لا يعمل و لكن يجب عليك أن تجعله يعمل و إلا فإن أمرك سينتهي ضحية لهالة سوداء لعينة. اقترب من لوحة التحكم على اليسار و سترى لغز أمامك. كل ما عليك فعله هو أن تقوم بربط الأسلاك بالدواليب الملتفة الصغيرة. قم بتطبيق الألوان بالأعلى و بالجانب و بالأسفل و عندما تقوم بحل اللغز سوف ترى مشهد سينمائي و من ثم ستكتشف إيمي جثة في المصعد. بعد أن يفتح باب المصعد سوف ترى مفاجأة! إنه الأستاذ ريتشارد. ----------------------- المهمة: انضم للآخرين في منطقة الاستقبال. ------------- في الحـدائق: ------------- سوف تلعب الآن بشخصية سيفن و كيني. و ستكون في الجانب الآخر من المستشفى لأن كوري و إيمي عبرا من الجهة الخلفية. ابقى بعيد عن السيارة و سوف يهاجمك مخلوق قبيح تخلص منه و من ثم اذهب للمدخل. النظام الذي يقوم بتشغيل الأبواب الزجاجية معطل من حسن حظك. الآن هل تشاهد الصندوق بجانب مفاتيح التحكم؟ قم بكسره و دع سيفن يقوم بتدوير العجلة بنسبة 75% و ذلك من أجل تخفيض الباب قليلا. سوف يأتي وحش أحمق نحو المدخل و سوف يضع ذراعه البشعة تحت الباب. قم بالذهاب إلى هناك بسرعة و لكنك لن تستطيع الدخول. قم بمحاربة هذه الكتلة الهلامية البشعة و من ثم سوف يفتح الباب الزجاجي و سوف تتمكن من الدخول. -------------- القـاعة الأمامية: -------------- الأبواب المزدوجة على الجانب الأيمن من القاعة مغلقة. و لن تستطيع استعمال الهواتف بسبب الظلام. ستكون بحاجة إلى بطارية كي تعيد بها الشحم. هناك مخرج كهربائي بجانب الهواتف على اليسار. بعد استعماله قم بدخول الباب المزدوج في نهاية المدخل على اليسار. سوف ترى مشهد سينمائي تجتمع فيه مع الأصدقاء من جديد. -------------------------------------- المهمة: اجعل المتفجرات تفجر الحائط الهش في مدخل القاعة: -------------------------------------- منطقة الاجتماع الثانية في قاعة الاستقبال: --------- تكلم مع الأستاذ كي تحصل على مجموعة البطارية. هذه الأداة سوف تسمح للبطارية الأصلية أن تبقى لوقت أطول. قم بأخذ بندقية القذائف من جهة الاستقبال. عندما تتحرك إلى نصف الطريق في الغرفة سوف تسمع صوت ينادي شانون. يبدو أنه كيني. حسن في آلة البيع سوف تجد مشروبا للطاقة. و تذكر أن المصعد لا يعمل. و لكن البابين القريبين سوف يكونان مفتوحين. قم بأخذ الباب البني أولا و في هذا الجزء قم بأخذ سيفن و مي معك.؟ بعد ذلك اجعل سيفن يحرك الخزانة و من ثم ادخل. -------------- مـختبر البحث: -------------- توجه لليمين و من ثم اعبر من النافذة المفتوحة. توجه إلى الكاميرا و قم بأخذ المفتاح الصغير من المغسلة على المقصورة المتوسطة. قم بأخذ التقريران و قم بالقراءة و سترى أنه يتحدث عن الظهور و الطلاب في الجامعة الذين يقومون باستعمالها و الأعراض التي تظهر عليهم بعد ذلك. أما التقرير الثاني يتحدث عن العلاج المضاد لهذه الأعراض و تقول أن الشمس مضرة جدا بها. الآن ابحث عن المنضدة التي بها حاسوب و الزجاجات. قم بأخذ عدة الإسعافات و من ثم فتش منطقة المخزن التي بها الضوء و سوف ترى على شاشتك المواد الكيميائية و المواد التي تحتاجها كي تصنع مواد متفجرة. هذه المواد توجد في أنحاء مختلفة من المستشفى و اثنين منها في هذه الغرفة و هي: الصودا الخارقة: تجدها على الركيزة بجانب اللوحة البيضاء الدانية. المادة القاصرة Bleach: تجدها على المقصورات بجانب زهرة الحفظ. قم بتحطيم الحقيبة الزجاجية كي تحصل عليها. أيضا هناك ذخيرة كرات الضوء على المقصورة التي بها مجهر. بعد أن تحصل على كل هذه الأشياء اخرج من الغرفة و ادخل من الأبواب المزدوجة. ------------------- مختبر Cadaver: ------------------- هنا ستسمع تعليق مي عندما ترى الأشعة السينية تقول " الأشعة السينية ؟ لقد رأيت جميع أشعة كوري السينية. إنها أعرفها جيدا. المادة التي ستجده في الغرفة هو غلسرين و ستجده على الركيزة بجانب المدخل الذي يؤدي إلى القبو. الآن اقضي على العناكب في هذه المنطقة و خذ المفتاح الصغير فوق الخزائن المعدنية بالوسط. على الجانب الأيسر هناك تقرير عن تشريح جثة في أقصى اليمين. هذا التقرير يذكر عن الضحية قد تعرضت لعدوى الفيروس أيضا يذكر أن المادة السوداء قد أثرت على رئتيه و أعضاءه التناسلية. و موته قد يصل إلى صديقته التي صادفها هـذا في حال إن كانت دون عدوى. حسـنا يبدو أنه الإيـدز نسأل الله العافية. الآن ادخل إلى منطقة القبو. --------- القبــــو: --------- حطم الحقيبة الصغيرة فوق المنضدة و خذ كتلة الثلج و من ثم اقضي على العناكب القذرة. بعد ذلك اخرج و ارجع إلى منطقة الاستقبال. -------------- منطقة الاستقبال: --------------- قم بالعبور من الأبواب المزدوجة بجانب الباب البـُني. -------------- غرفـة التجهيزات: -------------- عند دخولك سوف تهاجم من قبل وحوش قبيحة الشكل قم بالقضاء عليهم و من ثم حطم الحقيبة الزجاجية على اليسار و ستحصل منها على إسعافات أولية. توجه الآن إلى القسم الأيمن من الغرفة و سوف تلاحظ خزنة السلامة التي لا تستطيع تحطيمها. لذا ستكون بحاجة إلى رمز كي تفتحها به. توجه إلى قسم الحاسوب و و اجعل مي تقوم بحل اللغز. الحاسوب الآن سوف يريك المكونات و أحدها هي " النتروجلسرين " و هي أحد أقوى المكونات في صنع المتفجرات، قم بطباعة نسخة من هذا التقرير بواسطة الطابع. الآن ارجع خزنة السلامة التي بحاجة إلى رمز. قم بإدخال الرمز الذي حصلت عليه مؤخرا و ستحصل منه على مكون جديد و هو حمص الأسكوربيك. لا تنسى أن تأخذ المفتاح الصغير من على الخزانة في الزاوية المظلمة. الآن ارجع إلى مختبر البحث. ----------------- مـختبر البـحــث: ----------------- اقترب من منطقة المخزن التي بها ضـوء و من ثم ابدأ بخلط المكونات كما في النسخة التي قمت بطباعتها و عندما تقوم بعمل الخلطة الصحيحة سوف يضاف لك زوجين من الديناميت في القائمة. احفظ اللعبة و من ثم ارجع إلى قاعة الاستقبال و سوف تسمع صوت نحيب من جديد. ------------- منطقة الاستقبال: -------------- قبل أن تستعمل الديناميت قم بفتح الصندوق المتوهج بما أنك تملك ثلاث مفاتيح صغيرة. سوف تحصل على بندقية الكرات الضوئية. اذهب ببطء إلى الأبواب التي تؤدي إلى القاعة الأمامية و على يسارك سوف تلاحظ جزء من الحائط و كأنه تعرض لعملية تصليح حديثة. اذهب إليه و اجعل مسافة مناسبة بينك و بينه و من ثم قم برمي الديناميت هناك. إذا نجحت فإن الحائط سوف يتحطم و إذا فشلت تستطيع أن تعود إلى المختبر و تخلط المواد من جديد. الآن ادخل من الفتحة الجديدة إلى المنطقة القادمة و اجعل كوري و سيفن ضـمن الفريق. ---------------------------- المهمة: اذهب خارج المستشفى من خلال المخزن. ----------------------------- المـخزن: --------- الآن ادخل كوري يبقى على الدرج و اجعل سيفن يهبط و يساعد كوري كي يصل إلى الباب. بواسطة سيفن قم بتحطيم الصناديق تحت الدرج و ستجد هناك عدة إسعافات أولية. هل ترى الآن الكومة الطويلة من الصناديق ؟ حسنا سوف تستفيد منها اجعل كوري يصعد لعلى قمة هذه الكومة و من ثم انتقل لسيفن و اجعله يسحب هذه الكومة لليمين مقابل الرفوف الطويلة. انتقل لكوري و اجعله يقفز و سوف يتمسك بالرف. اقفز إلى الجانب الآخر و استمر بالذهاب للـيمين حتى تصل للنهائية و من ثم اترك كوري يستند على الحافة السفلية للرف. استمر بالتحرك لليمين حتى تصل لحافة رف عمودي حيث تستطيع النزول حافة منخفضة. اقفز إلى الجانب اليساري و على هذا الرف سوف تجد عتلة قم بسحبها و سوف ترى السلم الجانبي ينزل. الآن اصعد الرف الآخر و احصل على الذخيرة من هناك. اصعد من جديد. الآن انتقل لسيفن و اذهب للجانب الآخر من المنطقة و ابحث عن كومة صناديق طويلة أخرى. اعبر الرف الأخر و احصل على شراب الطاقة بين الرافعة و بين الرف. انتقل لكوري الآن و اصعد فوق الرف و سوف ترى زهرة هنا و لكنك لن تستطيع استعمالها. توجه إلى المصعد و انزل للطابق الأول و استعمل مفاتيح التحكم على اليسار و انتقل لسيفن و اذهب للمصعد و قم بأخذه للأسفل. في هذا المكان هناك صناديق قريبة و ستجد إسعافات هناك. انتقل لكوري و قم برفع سيفن للأعلى. بعد ذلك تستطيع استعمال الزهرة للحفظ و أنصحك أن تحفظ اللعبة. بعد ذلك ستواجه أول زعيـم باللـعبة. ادخل من الباب و سوف ترى مشـهد سينمائي مثير. بعد المشهد قم بأخذ كوري و سيفن معك إلى المنطقة التالية. ================ مـعركة الزعـيم ( كـيني المتحول ) مسـتوى الصـعوبة: سـهـل. ================ سوف تصادف هذا الزعيم أكـثر من مرة لـذا يجب أن تحاول الاعتياد على شكله القـذر. --------------- الجـولة الأولى: -------------- سوف تلعب بشخصية كوري و مي هنا. قم بتجهيز أسلحتك يا صديقي و الأفضل أن تكون أسلحة ذات مدى بعيدة. ابق في الزاوية أغلب فترات المعركة و سوف يقوم هذا القبيح بقذفك بالهالات السوداء بين الحين و الأخـر. يجب عليك أن تهرب منها بأي طريقة و أفضل طريقة هـنا هي الحركة السريعة و يجب عليك أن تستغل التوقيت الذي يلي توجيه ضرباته إليك كي تقوم أنت بتوجيه ضرباتك القاسية جدا عليه. عندما تقترب منه سوف يحاول أن يضربك بفمه الشنيع قم بتجنبه و من ثم استمر بضربه و بعد حصوله على ضربات كافية سوف يظهر لك مشهد سينمائي. O.O .. مع السلامة يا مي )-: لقد كنت فتاة زميلة لـنا. ---------------- الجـولة الثـانيـة: ---------------- في هذه الجولة ستلعب بستان و شانون. الإستراتجية نفسها التي اتبعتها في المرحلة الأولى. شـانون لن تأخذ الكثير من الأضرار إذا أصابتها الهالة السوداء. بعد أن توجه ضربات موجعة إلى ذلك المسخ اللعين سوف يظهر لك مشهد سينمائي. مشـاهدة ممـتعة (-: =========== ســــد فــالريـــــك: =========== المهمة: البحث عن إيمي. ----------- بالـخارج: --------- سوف تلعب الآن بستان و شانون من جديد. اتبع الطريق للأمام و ادخل من المنطقة المفتوحة و اجعل ستان يستعمل مهاراته مع الأقفال. المسألة سهلة و لن تأخذ منك الكثير قم بتحريك السلك حتى تصل إلى فتحة القفل. بعد أن تنجز المهمة ادخل من الباب. --------------------- غـرفة الكابينة الكهربائية: --------------------- يبدو أن هذا المكان مألوف أليس كذلك ؟ حسنا أغلب الأبواب في هذا المكان ستكون مغلقة. تقدم مباشرة حتى تشاهد حائط على اليمين بالكاد يكون محمي بحواجز خشبية. قم بتحطيمها و ستجد صندوق متوهج هناك و لوحة كهربائية. تستطيع إعادة شحن معداتك من هنا. اذهب لخارج المنطقة و من ثم تقدم للأسفل و على اليمين ستجد قاعة صغيرة مسدودة بأسلاك حية ( بها تيار كهربائي ). لا تذهب هناك الآن. حاول أن تفتح الباب على يسار القاعة و سوف تكتشف بأنه مغلق. الآن حاول العودة و سوف يخرج وحش قبيح محطما الحائط على اليسار ثم ستأتي مجموعة من العناكب الحقيرة. تخلص من الجميع و من ثم ادخل من المنطقة التي حطمها الوحش و سوف تجد مفتاح بالقرب من الكرسي. أيضا هناك خزانة يستطيع ستان التعامل معها. قم بأخذ المفتاح الصغير منها و من ثم غادر المنطقة و ارجع لأسفل القاعة و استعمل المفتاح على الباب الفولاذي المتآكل و من ثم ادخل مـنه. ------------- غـرفة الضغط: ------------- ستجد عدة إسعافات هنا على المشبك الفولاذي قم بتشغيل لوحة التحكم و من ثم يجب عليك أن تعيد توجيه اتجاهات الضغط التي يخرج من الأنابيب. قم بنقل التحكم إلى صديقك و هنا يجب عليك أن تفسح له مجالا عبر طبقات الأنابيب الأربعة. و احذر من أن تحول صديقك إلى قطعة لحم مشوية. إن لم تتمكن من ذلك أطفئ الأنابيب. الفكرة هنا هي أن تعدل مفتاح الأنبوب عندما يتقدم صديقك من خلالها. تأكد فقط من أن صديقك لا يتحصل على أي ضربات أو حروق. بعد أن تجعل صديقك يعبر توجه إليه و قم بإدارة العجلة كي توقف توزيع الضغط. اصعد السلم و من ثم اذهب حتى نهاية الممر الضيق و من ثم ادخل. --------------------------- غرفة الكابينة الكهربائية الثانية: --------------------------- توجه إلى لوحة التحكم على اليمين. قم بفتح مفاتيح التحكم كي ترى مشهد سينمائي هنا. سوف تلاحظ شانون من خلال النافذة الكبيرة أن إيمي في غرفة الشحن و هي تجلس بالزاوية. الآن كيف ستصل إلى هناك ؟ الطريق الوحيد للوصول إلى هناك هو من خلال المصعد و لكنه للأسف لا يعمل و لوحة التحكم منزوعة الأسـلاك !! إنك في مشكلة حقيقية. ------------------------------------------------ المهمة: قم بإيجاد أجهزة اللحام و اذهب للغربة الكهربائية الثانية: ------------------------------------------------ بالخـارج: --------- سوف تلعب الآن بكوري و سيفن. سوف ترى مشهد قصير يتصل بهم ستان. حيث يخبره ستان بأنهم وجدوا إيمي و لكنهم يحتاجون لشيء كي يقوموا بربط لوحة التحكم. يطلب منهم ستان أن يجدوا آلة لحام . بعد أن يعود التحكم إليك اتبع طريق ستان و شانون كي تصل للمنطقة الأمامية. -------------------------------- غرفة الكابينة الكهربائية الأولى: -------------------------------- لن تكون قادر على المرور من الباب الذي عبر منه ستان و شانون لأنه مغطى بالهالة السوداء. يجب عليك التفكير بطريق آخر! آه نسيت أني معك حسـنا هل ترى الصناديق الموجودة بالعراء ؟ اجعل سيفن يدفعها و يضع صندوق فوق الآخر. الآن انتقل لكوري و سوف يقوم بتسلق الصناديق. عندما تصل هناك اقفز و تمسك بالأنبوب بالأعلى منك. اذهب إلى لليسار و عندما تصل للنهاية اترك الأنبوب. كوري سوف يسقط داخل منطقة المشبك الفولاذية. قم بسحب العتلة بالجانب كي تفتح الباب. الآن يستطيع سيفن الدخول. ادخل المنطقة الأخرى و خذ المفتاح الصغير من بين الخزائن على اليسار. إذا كنت بحاجة لإعادة شحن معداتك هناك لوحة كهربائية بجانب نقطة الحفظ .. على الأرض سوف تجد ذخيرة. قم بحفظ اللعبة و من ثم اهبط الدرج و ادخل. ------------ البـالـوعـة: ----------- يبدو أن البالوعة نظيفة أليس كذلك؟ حسن اذهب من خلال الماء و سوف تهاجمك بعض الوحوش القبيحة قم بالقضاء عليهم و من ثم اجعل سيفن يصعد من النتوء عبر الدرج و من ثم يقوم بتدوير العجلة. الآن اللوحة أصبحت مفتوحة. تستطيع الحصول على ذخيرة أسهم من هـنا. بعد أن تقوم بكل هذا تقدم للأمام مباشرة حتى تصل للمنعطف الأول عندما تصل إلى المشابك سوف يأتي وحشان و يهجمان عليك. واحد من الأمام و الآخر من الخلف. اقضي عليهم و من ثم ستكتشف أن الأبواب الموجودة على كلا الجانبين مغلقة. اعبر المشابك و في الحافة المظلمة على اليسار سوف تجد ذخيرة بندقية. بعد الحصول عليها. استمر لأسفل الطريق و من ثم ادخل من الباب الموجود في الـنهايـة. --------------- غرفة الـتوربين: --------------- اذهب لأسفل السلم و منن ثم اعبر التوربينات بعناية كبيرة. يجب عليك أن تترك كوري هو من يذهب أولا بعد أن تقوم بذلك في منتصف الجدران قم بتسلق الجدار اليساري و ستحصل منه على ذخيرة موجودة في نهايته. اذهب للأسفل و تسلق الحائط اليميني و من ثم اقفز في النهاية كي تستطيع أن تتمسك بالأنبوب الذي فوقك. الآن اذهب إلى المنصة و اتركها عندما تصل للنهاية. قم بسحب الذراع على الحائط بجانب الباب على يسار كوري و من ثم سينزل سلم. اعبر التوربينين و من ثم اجعل سيفن يتسلق و ينضم لكوري و بعد ذلك ستجد الباب الموجود هنا مغلق لذا قم بالعبور من قناة التهوية المفتوحة. ---------------- غـرفة الضغط: --------------- قم باستعمال سيفن كي يحرك الحاويات الفولاذية الضخمة و من ثم اصنع طريقك إلى الخزائن البرتقالية القريبة. قم بأخذ أدوات اللحام و سوف ترى مصباح بانغ في الخزانة. افتح الطريق إلى الأنابيب قبل أن تذهب إلى الغرفة الكهربائية دعنا نذهب بسرعة إلى المنعطف كي نعود للمدخل. ------------ المـدخــل: ----------- الآن بواسطة كوري اذهب للقاعة الصغيرة التي بها أسلاك حيـة. استعمل كوري كي تقفز على الأنبوب بالأعلى الملحق بالحائط. اذهب للنهاية و من ثم خذ عدة الإسعافات من هناك و المفتاح الصغير على الخزنة في الزاوية. الآن من المفترض أن تحصل على ثلاث مفاتيح صغيرة إن اتبـعت إرشادات صديقك هورور. ستحصل من هناك على بندقية. الآن حان وقت الذهاب إلى غرفة الكابينة الكهربائية. ------------------------------------------ منطقة التجمع الثـالثة: الغرفة الكهربائية الثانية: ------------------------------------------ سوف تلتقي مع ستان و شانون في هذا المكان و سوف تحصل تلقائيا على الحقنة المحسنة. قم بأخذ رصاص المسدس على الآلة الصدئة الخضراء على اليمين. بعد ذلك استعمل أدوات اللحام كي تقوم بتصليح لوحة التحكم كي تستطيع استعمال المصعد بعد أن تقوم بذلك احفظ اللعبة لأنك سوف تواجه معركة مع زعيـم. ادخل و من ثم سترى مشهد سينمائي مقرف. ===================== مـعركة الزعيـم الثانية: كيني المتحول مستوى الصـعوبة: + مـتوسط .. =================== ستلعب هنا بكوري و شانون و سوف تواجه نفس الزعيم السابق إلا أنه أصبح أكثر قوة و يقاتل بطريقة مختلفة. أنصحك هنا بأن تجهز أسلحة بعيدة المدى. الآن كيني يملك ثلاث زوايا يستطيع القفز منها و سوف يقوم أيضا برمي الهالات السوداء إليك بين الحين و الآخر. استعمل الصناديق كي تحميك و لكن لا تختبئ ورائها دائما كالجبـان. بعد أن يوجه ضرباته اخرج و قم بإطلاق النار عليه و احذر من أن يضربك بفمه القبيح لأن ذلك سوف يسبب لك ضرر كبير. أيضا عندما يقوم بالقفز من الزاوية سوف يشكل ذلك خطر عليك. الآن حـان وقت القضاء عليه و من الأفضل سابقا كما ذكرت لك أن تستعمل أسلحة ذات مدى بـعيد. أرجوك اجعل البخل بعيدا في هذه اللعبة فأعرف أن البعض يترك الذخيرة لديه حتى يخسر اللعبة. اترك البخل !! قم بإطلاق النار عليه من مسافة مناسبة، بعد بضع ضربات سوف ينحني للأسفل لفترة قصيرة استغل الفرصة الآن و اقترب من العجلة القريبة منه و قم بإدارتها بكل سرعة حتى تسقط المراوح عليه. عندما تسقط المراوح للمرة الأولى سوف تتوقف. استمر بتطبيق هذه الطريقة ثلاث مـرات و بعد المرة الثالثة سوف يظهر لك مشهد و يبدو أن الضربة الأخيرة قد كسرت المشابك التي تغطي الفتحة. و الوحش قد سٌحب إليها. بـهذا تكون تخلصت منه مؤقتا. ============= مـغادرة سـد فـالريـك: ============ المـهمة: انضم للأخريـن في جزيرة حجر السلحفاة Turtle Stone Island. ---------------- السـقف: --------- لا زلت تلعب بشانون و كوري. احفظ اللعبة عن طريق الزهرة بجانب الباب و من ثم ستجد عدة إسعافات بالقرب من المنصة بالقرب من الأسوار. عندما تحصل عليها ادخل للجسـر. ---------- الجســـر: ---------- اذهب قليلا على الجسر و سوف يأتي وحشان من الأسفل قم بالقضاء عليهم و من ثم ستلاحظ بأنك لن تستطيع الاستمرار في طريقك على الجسر لأن الوحوش القذرة قامت بتخريبه. استعمل كوري كي يهبط إلى الجزء المكسور من الجسر. اعتمد على الحواف و اجعل طريق على اليمين حتى تصل إلى جزء من الجسر تستطيع تسلقه. سوف تحصل على ذخيرة من على الحجر قم بأخذها و من ثم قم بأخذ الألواح الخشبية أيضا من على الخراب و سوف تستطيع شانون الآن الانضمام إليك. --------------- الطريـق الـعامة: ---------------- اتبع الطريق حتى تجد بعض الوحوش اللعينة. قم بالقضاء عليها جميعا و من ثم اتبع باقي الطريق حتى تصل إلى الباب الفولاذي قم بالدخـول إليـه. ======== البــــحيـــرة: ======== سترى مشهد قصير ترى فيه سيفن و هو يقول لكوري بأنهم هربوا إلى جزيرة السلحفاة مع الآخرين. بعد عودة التحكم لك اتبع الطريق حتى تصل إلى بيت المركب. قم بتحطيم الصندوق حتى ترى الممر مفتوح لك. استمر و احصل على ذخيرة البندقية من على السور الخشبي و من ثم تقدم للداخل و قم بإنزال الأذرع على الجانب الأيمن بجانب زورق التجديف. الآن المركب في البحيرة قم بالتوجه للرصيف و اترك الشـاطئ بواسطة المركـب. بعد فترة قليلة من التجديف سيدور حوار بين كوري و شانون: كوري: إن يداي تبدو مـتعبة. شانون: أنت لم تبدأ بـعد. كوري: إذا عـرفت أن .. و لم يكمل الجملة. كي تستطيع التجديف بشكل أسرع استعمل مفتاح الاكس و الأنالوج في توجيه القارب. تقدم مباشرة نحو الطوافات كي تصل للمنطقة التالية. الرصيف الصغير الأخر سيأتي من خلاله مجموعة من الأوغاد الصغار اجعل صديقك يهتم بهم و تأكد أن صديقك يملك سلاح جيد يستطيع القضاء به على هؤلاء المسوخ. اتجه للمنطقة الشمالية الغربية و عندما ترى رصيف عليه ظل اذهب إليـه. ============== جـزيرة حـجر السلحفاة ============== الطريق الصـخري: -------------------- سوف تجد لوحة كهربائية على هذا الطريق إن أردت شحن معداتك. بعد أن تنتهي قم بفحص العنوان على الرصيف و من ثم سترى أنك في المكان الصحيح. قم بأخذ الطريق الذي به أحجار ضخمة و سوف تهاجمك بعض العناكب الوقحة قم بالقضاء عليها جميعا. اعبر لأسفل الطريق و عندما تصل لمفترق الطرق قم بالاتجاه لليسار و ستحصل من هناك على مصباح بانغ. الآن ارجع للمفترق و قم بأخذ الاتجاه اليميني و سوف يهاجمك بعض العناكب المزعجة الغبية. بعض القضاء عليهم قم بأخذ ذخيرة البندقية من على اليمين. هناك شجرة مقتلعة كبيرة قم بقطعها بواسطة المنشار و من ثم استمر في طريقك حتى تصل إلى منطقة مفتوحة و كبيرة و سوف تجد العنكبوت الأم هنا مع أطفالها الصغير! يبدو أنهم بحاجة إلى حفاظات يا رجل فرائحتهم كريهة ~_~ .. قم بالقضاء على الأم و الأطفال. الآن ابحث عن وجه على الحجارة بأعلى القمة اليسارية. اصعد بواسطة كوري و من ثم ساعد شانون على الصعود. ثم ادخل المنطقة التاليـة. ------------------- حـانة الوجـبات الخفيفة: ------------------ سوف يدور حـوار هنا بين شانون و كوري كالتالي: شـانون: أتمنى أن يكون ستان بخير. كوري: يبدو أن متلهفة عليـه. شانون: انسى الأمر! فأنت مجرد مراهق. كوري: لا تقلقي يا شانون فهذا يحدث لكل شخص. تقدم لليسار حتى ترى ما يشبه بيت بحيرة مفتوح. قم بالبحث عن مفتاح بالأسفل منه و من ثم تسلق كي تدخل و عندما تدخل توجه للكـاميرا على اليمين و سترى آلة البيع قم بتحطيمها كي تحصل على شراب الطاقة منها و من ثم احفظ اللعبة عن طريق الزهرة بجانب الثلاجة. قم بتحطيم الصناديق كي ترى سلاح الأسهم قم بالحصول عليه و من ثم على زاوية السور سوف تحصل على ذخيرة البندقية. الآن انزل الدرج و سترى مشهد سينمائي ترى فيه اجتماع الأصدقاء من جديد. ستان يبدو أنه مسرور جدا لأنه رأى شـانون. كوري يصـر على أنهم لن يستطيعوا البقاء أكثر في المنطقة و خـاصة سـماع تلك الصـرخة المرعـبة القادمة من بـعيد! من هو ؟ من هي ؟ من هم ؟؟ لا أحد يعرف يا صديقي. ----------- البـحيـــرة: ----------- سوف تلعب الآن بإيمي و سيفن. سيفن تلقى رسالة من كوري يخبره فيها أنه لا يوجد أعداء في المنطقة و لكن السيطرة على المركب ستكون صـعبة. على كل حال اتجه نحو الرصيف الذي يبدو كالرصيف الذي أخذه شانون و كوري و لكنه ليس نفس الرصيف. =========== جـزيرة بـدون اسـم: =========== المهمة: البحث و دخول بيت Jedidiah المقـبرة: --------- هناك مخرج كهربائي إن أردت شحن معداتك. تقدم للرصيف و سوف تهاجمك العناكب و بعض الوحوش قم بالقضاء على هذه الأوساخ و ستحصل على مشروب الطاقة من على زورق التجديف. على حافة الشاطئ اتبع الطريق إلى المقبرة حتى تصل إلى المدخل سوف تلاحظ أنقاض صغيرة. انتقل بشخصية إيمي و قم بتفتيشها كي تحل اللغز الموجود. و هو عبارة عن صورة تعمل كقاعدة لأحد شواهد القبور. الفكرة من هذا اللغز هو أن تمشي على قطع الحجارة كي ترفع أو تُنزل شواهد القبور أمامهم. هناك طريقتان كي تحل بهما اللغز. الأولى تستطيع أن تُنزل جميع شواهد القبور التي عليها صور فكرتها ليست جزء من الصورة. و الثانية هي أن تقترب من الصليب الذي عليه فتحة على اليمين. افحصه و اجعله مقابل شواهد القبور. تحكم بالشخصية الأخرى و هنا يجب عليك أن تُنزل جميع الشواهد حتى ترى أنها مطابقة للصورة التي حصلت عليها فيما سبق. بعد أن تقوم بحل اللغز ممر الحجارة سوف يفتح لك. ادخل من خلالـه. ========== بيـت Jedidiah: ========== بالخـارج: ---------- قم بحفظ اللعبة بجانب مدخل الحجارة و من ثم اقترب من البيت قليلا على اليمين و سوف تهاجمك بعض الوحوش العفنة قم بالقضاء عليها بسرعة و من ثم حاول الدخول من الباب في الشرفة و سترى أنه مغلق. ستان يستطيع أن يكسر القفل و لكن ليس الآن. الآن اذهب و ابحث عن الباب المغلق بواسطة غسالة صدئة. اجعل سيفن يحرك الغسالة و من ثم ادخل من الباب. ----------------- البيت الزجـاجي: ----------------- تقدم للأمام و قد بأخذ شراب الطاقة على اليسار. هناك منصة بها نباتات عفنة لن تستطيع أن تراها جيدا لذا استعمل مفتاح L1 كي تتوجه لها بشكل تلقائي من ثم قم بتحطيم الصندوق الموجود وراء المنضدة التي عليها زهرة سوداء و ستحصل على ذخيرة من هناك. تستطيع أن تنظر في المكان و ستكشفه. ستجد باب آخر في هذا المكان قم بالدخول منه و من ثم سترى مشهد مثير! سيفن و إيمي يهاجمان من قبل معتوه يحمل منشار كهربائي. يقوم سيفن بالقفز على إيمي و يدفعها بعيدا عن هذا الوحش. و يكافح سيفن من أجل البقاء و من ثم يطلب من إيمي أن تهرب و تتركه. بعد ذلك يقوم هذا المتوحش بضرب سيفن و سحبه للداخل. =========== جـزيرة بدون اسـم: =========== المهمة: البحث عن Jedidiah و إنقاذ سيفن. ----------- المــــقبرة: ---------- سوف تلعب هنا بستان و شانون. سوف تجد لوحة كهربائية هنا إن أردت شحن أدواتك. تقدم للأمام و سوف ترى مشهد سينمائي غريب! اذهب لنهاية الرصيف الخشبي كي تحصل على ذخيرة بندقية من هناك. اقتل الأعداء و من ثم اتبع الطريق الذي سلكه سيفن و إيمي حتى يظهر البيت المهجور. ----------------- بيـت Jedidiah: ------------------ بالخـارج: ---------- سوف تجد المكان ملئ بالقاذورات التي تحتاج إلى تنظيف. قم بالقضاء على جميع الوحوش و من ثم التقط ذخيرة البندقية بجانب ممر الحجارة. اقترب من الباب الذي عبر منه سيفن و إيمي و من ثم سيأتي إليك وحش جديد قم بالقضاء عليه. و لكن للأسف سوف تجد الباب مغلق. هل تتذكر الباب الذي أخبرتك أنه سيحتاج إلى مهارات ستان. إنه الباب الموجود بالشرفة. اذهب إليه و قم بسكر القفل بواسطة ستان و من ثم ادخـل. ------------------- غـرفة الطعام و المعيشة: ------------------- في هذا المكان توجه للغرفة المفتوحة و قم بالحصول على شراب الطاقة من على الطاولة، بعد أن تبتعد عن الطاولة بقليل سوف تهجم عليك العناكب قم بالقضاء عليهم و من ثم حطم موانع الموقد و اذهب بداخله ستلاحظ أن هناك جسم وهاج بالأعلى منك و لكنك لن تستطيع فقل شيء الآن. التقط المفتاح الصغير من على الخزانة و سترى أيضا أن الباب على الجانب الأيمن مسدود. اسلك الباب الآخر من هنا و سوف تحيط هالة سوداء بشانون. سترى مشهد سينمائي يجتمع فيه الأصدقاء من جديد. سوف تسمع بعض الضوضاء قم بفتح الخزانة و من ثم سترى إيمي تختبئ بالداخل و علامات الخوف و الهلع واضحة عليها. سوف تخبرهم بأن سيفن في خطر و انه يجب عليهم إيجاده قبل أن تأكلـه الوحوش. ----------------------------- نـقطة التجمع الرابعة: الاستراحة: ----------------------------- سترى أن جميع الأبواب من حولك هنا. تحدث مع الأستاذ كي تحصل منه على الحقنة المحسنة الثالثة. قم برفع صديقك كي تجلب المفتاح الصغير من فوق الخزانة. قم بأخذ صفحة الملاحظة المكتوبة من على الأريكة بجانب كوري. إذا قرأتها سترى أن هذا الكلام و كأن طفل في التاسعة قام بكتابته! و لكن من يدري؟ الطفل يقول في ملاحـظته أن أبواه قريبان منه و يقومان بحمايته. إنه يبدو طبيعي و لكنه في الواقع ليس كذلك. لا تزال هناك العديد من الأشياء التي بحاجة إلى تفسير. حسـنا الآن لنعد إلى اللعبة. في هذا المكان جميع الأبواب مفتوحة ما عدا الباب الموجود بجانب الصندوق المتوهج. سوف نقوم باستكشاف الأبواب المفتوحة الواحد تلو الأخـر. في هذا الجزء من اللعبة قم بأخذ كوري معك و من ثم ارجع إلى الموقـد. ----------- الـموقـــــد: ----------- استعمل كوري للقفز فوق الحائط و من ثم قم بأخذ الصليب و ارجع إلى منطقة الاجتماع و قم بالدخول من الباب الموجود بالقرب من الدرج. ----------- الــــورشة: ----------- قم بأخذ المفتاح الصغير من على الرف القريب ثم تقدم للأمام و حطم الصندوق بالقرب من السرير. قم بالحصول على الذخيرة و من ثم ألقي نظرة في المكان و في الغرفة المجاورة المفتوحة، لا يوجد المزيد كي تحصل عليه. ارجع إلى الاستراحة من جديد. ----------- الاستراحة: ----------- الآن من المفترض أنك تملك ثلاث مفاتيح صغيرة إن اتبعت نصائح و إرشادات صديقك هورور. افتح الصندوق الوهاج كي تحصل منه على مصباح UBER. سيكون هذا المصباح خير معين لك ضد الوحوش التي تخاف من الضوء. الآن قم بأخذ ستان و إيمي معك و من ثم تقدم للطابق العلوي و اذهب للقاعة اليسرى و سوف تجد أن جميع الأبواب هنا مغلقة. سوف تجد مصباح بانغ بالقرب من الباب. قم بالذهاب للقاعة اليمينية و من ثم استعمل ستان كي يفتح لك الباب و بعد أن تفتحه ادخل منه. ------- المدخل: ------- من هذا الباب توجه إلى الكاميرا المقفلة و هناك كاميراتان أيضا قم بأخذ التي بدون لوحة زجاجة أولا. --------- الــحمـام: --------- سوف تجد عدة إسعافات بالقرب من حوض الحمام. شاهد الصورة التي بالحوض و سوف تفتشها إيمي و يبدو أنها صورة الطفل الذي قام بكتابة تلك الملاحـظة. على كل حال ستقوم بحل اللغز لاحقـا ! الآن يجب أن نجد المفتاح. اخرج و قم بتحطيم الزجاج على الباب و من ثم ادخل مـنه. -------------- غـرفة الـنوم: -------------- الكـاميرا هنا سوف تركز على دمية مهرج لبعض الوقت. عندما يعود إليك التحكم افتح الخزانة بجانب السرير و قم بأخذ الصليب من هناك. سوف تجد صليب أخر على الجانب الثاني. الآن بجانب الخزانة التي بها مصباح ستجد الصفحة الثانية من المفكرة. يبدو أن الطفل هو من يحمل اسم جديديه. هل هذا الطفل هو من قام بمهاجمة إيمي و سيفن ؟ أم أنه رجل بعقل طفل ؟ سوف تطرح أسئلة كثـيرة و لكن يجب عليك الاستمرار كي تعرف المزيد. حسنا ألقي نظرة على الخط المكتوب بـها المفكرة. إن كنت تذكر التقرير الذي قرأته في المستشفى فإن أحد تأثيرات استعمال الزهرة السوداء هي ظهور الكوابيس و تغير الشخصية. هل جديديه هو من صنع هذه الزهور ؟ سوف تطرح أسئلة كثيرة يا صديقي! عليـك أن تكتشف الإجابة تحلل الأحداث كي تعرف. الآن بما أنك تملك صليبين قم بالخروج من الباب بجانب الأريكة التي يجلس عليها كوري. ------------ الســـرداب: ------------ في السرداب و بعد قراءة كوري للملاحظة الثالثة سوف يتساءل .. والده ؟ مع ابن كـهذا ؟ كيف سيكون ذلك ؟ حسنا الآن اذهب للأسفل و قم بحفظ اللعبة و من ثم قم بأخذ الصفحة الثالثة من ملاحظات الطفل المجنون ستجدها على الرف! بعد أن تقرأ هذه الملاحظة سوف تبدأ الأفـكار بالظهور. في هذه الملاحظة هناك بعض الكلام حول والد جديديه و حول أحلام مليئة بالزهور! هل هي الزهور السوداء يا ترى ؟ على كل حال في الملاحظة الثانية يقول هذا المسكين أنهم لن تُتركوا .. إنهم أكثر هياجا من الخائفيـن. من يقصد يا ترى في رسالته ؟. أصدقائنا ؟ عائلته ؟. الآن يجب أن نبحث عن الوالد و جديديه و الزهور أيضا. بعد قراءة الملاحظة قم بأخذ مصباح بانغ من علبة بجانب لوحة التحكم. الباب هنا لن تستطيع فتحه حتى تحل اللغز. في البداية قم بإدخال الصليبين اللذين حصلت عليهما في المذبح على بعض المواقع و ذلك بحمل و تعليق الصليب و وضعه في المربعات التي على الأرض. هل تذكر الصورة التي بالحمام ؟ يجب عليك أن تضع الأحجار في المذبح بنفس الشكـل. بعد أن تقوم بحل اللغز سوف يظهر لك مشهد و سوف يجد الأصدقاء سيفن في حالة مزرية. و هنا!! يأتي القذر جديديه و يقوم بقطـع جزء من سيفن و من ثم يهرب للوحة المغلقة و لكن ستان و شـانون يستطيعان اللـحاق بـه و الدخول معه. ---------------------------- المهمة: البحث عن جديديه و مصدر الشـر. ---------------------------- نـفق تحت الأرض: ------------------- سوف تلعب هنا بشخصية ستان و شانون. تقدم للأسفل و اقتل الوحوش هناك و من ثم سترى لوحة كهربائية. قم باستعمالها إن أردت شحن معداتك. بعد ذلك قم بأخذ عجلة الباب على قمة الاسطوانة بجانب العمود الخشبي. توجه إلى الانهيار و قم بتحطيم الصناديق هناك و ستجد شراب طاقة في المكان. بعد ذلك قم بكسر الحواجز على الحائط حتى تقوم بعمل فتحة لك. ادخل للمنطقة القادمة. في هذه المنطقة تقدم للأمام مباشرة و اكسر الموانع مرة أخرى. عندما تقترب من الانهيار سوف يظهر لك وحش قم بالقضاء عليه و من ثم قم بأخذ ذخيرة البندقية بالقرب من الأنقاض. تقدم لليسار و اكسر الموانع و ضع العجلة على الباب و افتحه و من ثم ادخل. من مكانك هذا توجه لليمين و اكسر الصندوق بالقرب من جذع الشجرة الساقط كي تحصل على ذخيرة من هناك. اذهب للطريق الآخر و عندما تصل للمنعطف سوف يظهر لك بعض الوحوش قم بالقضاء عليها. اسحب الذراع أسفل الحائط كي تفتح اللوحة التي تحتوي على الإسعافات الأولية. سوف ترى باب هنا و لكنه مغلق. قم بتحطيم الموانع و العمود الخشبي أيضا. لا تتقدم انتظر قليلا حتى تنزل الصخور و عندما تهبط الصخور للأسفل تسلق للمنطقـة القـادمة. ============= زيـارة ليـفمور من جديد. ============= يبدو أننا سنعود بالذكريات للجزء الأول مـرة أخـرى (-: ----------------- غرفة الأستاذ في الخراب: -------------- بعد النظر للدرجات الموجودة على لوحة الإعلان ستسمع تعليقات من الشخصيات: ستان: ستان جونز متوسط F .. إن هذا غريب ! لا أحس بأي حنين لهذا المكان. شـانون: شانون ماثيوس .. A . انظر إلى أين أصبحنا الآن. في هذا المكان أنت في غرفة الأستاذ من الجزء السابق. لا يوجد شيء هنا سوى الخردة. انظر في المكان و ستسمع التعليقات المضحكة من ستان و شانون. بعد ذلك سوف يهاجمك وحوش قم بالقضاء عليهم من ثم ادخل المدخل المفتوح إلى الحمام. -------------- حـمام الرجال: ------------- لا يوجد شيء في هذا المكان. تسلق كتل الحجارة و اعبر من خلال فتحة التهوية. ------------ حمام النسـاء: ------------ قم بأخذ شراب الطاقة من على المقصورة الثالثة و من ثم احفظ اللعبة و اخرج من الحمام. ---------------- قـاعة الإدارة: ------------- قم بأخذ ذخيرة البندقية على الاسطوانة و من ثم اذهب قليلا لأسفل القاعة و من ثم ارجع قليلا و قم بكسر زجاج الباب بجانب الخزانة و ادخل. -------------- قـاعة الدروس: --------------- في هذه المنطقة سوف تهاجمك بعض الوحوش. يبدو أنها أجمل أليس كذلك ؟ حسنا اقضي عليها جميعا و احصل على الذخيرة من قمة الصندوق على الجانب البعيد من الغرفة. استعمل اللوحة الكهربائية إن كنت بحاجة إلى شحن أدواتك. بعد ذلك ارجع غلى المدخل. ----------- قـاعة الإدارة: ------------ الباب الموجود في هذا القسم من القاعة مغلق. تقدم إلى الرواق العريض و سوف تجد ثلاث وحوش قم بالقضاء عليها جميعا. قم بأخذ شراب الطاقة من الأنقاض الموجودة بجانب المدخل. بعد ذلك حطم الصندوق هنا كي تحصل على ذخيرة مسدس. المدخل الرئيسي مغلق لذا عليك العودة للأنقاض حيث حصلت على الشراب. تسلق الجدار و عندما تصبح بالأعلى ستلاحظ أن الأبواب هنا مغلقة أيضا. اذهب للنهاية الأخرى من المكان و حطم الحواجز الخشبية و من ثم اهبط و اخرج من القاعة من خلال الأبواب المتوسطة. سوف ترى مشهد سينمائي الآن يقابل فيه ستان و شـانون الفريق مـرة أخرى. و هذه المرة هم عازمون بكل قوة على إيجاد جديديه و القضاء عليـه. ------------------------- منطقة التجمع الأخيرة: الساحة المركزية. ------------------------ تكلم مع ريتشارد كي تحصل على مجموعة من البطاريات التي سوف تدوم لوقت أطول. إن أردت حفظ الله توجه لليمين و قم باستعمال الزهرة هناك المقابلة للعمود. الآن قم بأخذ كوري و ستان. ابحث عن الباب المغلق بواسطة سلسلة يجب عليك أن تبحث عن شيء تقوم باستعماله لتحطيم السلسلة. انظر للدرج المسدودة بواسطة الألواح الخشبية. قم بتحطيمها كي تجد مفتاح صغير. إن كنت بحاجة لشحن البطارية لديك قم باستعمال اللوحة الكهربائية على الجانب و من ثم تقدم لليسار و ادخل من الباب الذي ستراه أمامك. -------------- السـاحة الشرقية: -------------- في هذه المنطقة سوف تهاجمك العناكب القذرة. قم بالقضاء عليها و من ثم احصل على شراب الطاقة بجانب الدرج الذي نزلت منه. التقط المفتاح الصغير وراء الجزء الذي به ثلاث حواجز حمراء. قم بأخذ ذخيرة المسدس من على الحجارة المكسورة. اقطع الألواح الخشبية الأربعة خلف الحجارة. على النافذة ستجد مصباح بانغ. الباب هنا مسدود لذا استمر من خلال الجانب الآخر بتحطيم الحواجز الخشبية في وسط المشابك الفولاذية. سوف تجد رافعة على اليسار قم بتشغيلها و من ثم تأكد أن الكرة المعلقة بالأعلى ثابتة بشكل جيد. استعملها كي تحطم الجدار الهش في الجهة اليسرى. بعد أن تُحدث في الحائط فتحة كبيرة قم بالدخول منها. ----------- الــمكتـبة: ----------- في هذا المكان لا يوجد بك حاجة كي تعبر ذلك الطريق. سوف تسمع أصوات الوحوش هنا و البعض منها اختبأ وراء الرفوف على الجانب الأيمن. اذهب و اقضي على الوحوش و من ثم تسلق الدرج على اليسار و اجعل كوري يقفز على قمة الحائط المكسور. ثم توجه للطابق الثاني من المكتبة على الجانب الآخـر. قم بأخذ شراب الطاقة بجانب الرف و الزردية الموجودة بقمة الصندوق على اليمين. يبدو أنك وجدت الأداة التي ستقطع بها تلك السلسلة اللعينة. حسنا قبل أن تخل إلى هناك قم باستبدال كوري بشانون. -------------- السـاحة الغريبة: -------------- قم بأخذ ذخيرة البندقية بجانب الألواح الخشبية و من ثم تقدم للأمام و افحص الرافعة و هنا إن ركزت سوف ترى أنك تستطيع أن تحطم حائط آخر بجانبها. لكن !! للأسف لا يوجد لديك كـرة. يجب عليك أن تجد كرة الآن. قم بتحريك المنصة ذات العجلات مع صديقك كي ترفعك للأعلى. قم بالحصول على المفتاح الصغير على اليسار و من ثم ادخل من الباب الذي ستراه. ------------- غـرفة الجلوس: ------------- توجه للجزء الأيمن و ستجد صحيفة ليفمور . يبدو أن هذه الورقة تذكر عن السبب الذي تم من أجله تدمير هذا المكان. حسنا من سيترك مدرسة كانت حقل للتجارب المجنونة بدون تهديم ؟ بعد قراءة الصحيفة قم بالعبور إلى المدخل. --------- المـدخل: --------- عند خروجك للمدخل سوف ترى عدد لا بأس به من الوحوش بالإضافة إلى وحش كبير قبيح. قم بالقضاء عليهم جميـعا و خلصهم من قذارتهم. الباب الموجودة في المنطقة الشمالية مغلق بواسطة الأنابيب لذا توجه إلى الجنوب و قم بأخذ شراب الطاقة بجانب الخزنة. قم بحفظ اللعبة و من ثم ادخل المنطقة القادمة و اهبط الفتحة في الحائط الغربي. --------- المـختبر: --------- سوف تظهر وحوش قبيحة من الفتحة قم بالقضاء عليهم جميعا و من ثم انظر حولك ستجد هناك جزء من الحائط هش جدا. ابحث عن شيء في الغرفة كي تقوم بتفجيره. إن كنت حسن الحظ و لا زال لديك ديناميت من مستشفى فالريك تستطيع استعماله فورا. إن لم تكن تملكه ستجد خزنة زجاجية قريبة بجانب لوحة الإرسال الكبيرة. قم بتحطيم الزجاج و من ثم خذ الديناميت و استعمله على الحائط و من ثم اعبر من خلاله. --------- المدخـل: --------- في هذا المكان ثلاث وحوش قم بالقضاء عليها جميعا و من ثم توجه للخزائن أمام الآلة. اجعل ستان يختبر أحدها كي تحصل على مصباح بانغ. افحص الآلة و يبدو أنها تحمل كرة و لكن هذه الآلة الغبية تحتاج إلى وقود كي تعمل. تقدم للأمام و سترى باب تحيط به هالة سوداء على اليمين. قم باستعمال شـانون هنا كي تمتص المادة السوداء و من ثم اكسر الزجاج و ادخل. ------------- قـاعة الدروس: ------------- قم بأخذ الذخيرة من على الطاولة و من ثم اقترب من الخزانة البنية على الجانب الأيمن و استعمل الزردية كي تقطع السلسلة. قم بأخذ الوقود منها. الآن لديك ثلاث مفاتيح صغيرة. افتح الصندوق الوهاج كي تحصل منه على الرشاش. الآن بما أنك تملك الوقود. قم بالعودة إلى الرافعـة. --------- المـدخل: --------- قم بصب الوقود في الماكنة و من ثم شغلها و سترى أن الجسم يمتد إلى ذراع الآلة بدون كرة التحطيم. عندما تقوم بهذا انعطف عائدا للساحة المركزية و من ثم تأكد بأن ستان و كوري معك. ارجع إلى الرافعة مع كرة التحـطيم. ------------- الساحة الغربية: ------------- شغل الرافع هنا و لكن علق الكرة أولا. قم بشد الكرة لليسار كي تحطم الجدار الجانبي و من ثم ادخل من خلال الفتحة. --------------- النـفق الأرضي: --------------- استمر بالذهاب للأسفل حتى تصل لممر سفلي آخر. قم بأخذ رسالة جديديه من على الأرض و سترى من هذه الرسالة بعض الأفكار التي ربما تكمل لك حل اللغز. جديديه و والده يقومان بالتسبب في كل هذه المشاكل سترى عبارة يقول فيها جديديه ( لماذا أنا محبوس هنا في فاليمور ) يبدو أن هذا الفتى لديه انفصام في الشخصية. ستعرف أيضا أن الأب قد أورث ابنه مرضه لهذا السبب هو يتحول إلى مخلوق قبيح ببطء شديد ( الآباء يورثون المال و هذا يورث القبح . عليه اللعنة من أب قبيح ). و سوف تعرف أيضا من خلال الرسالة أن جديديه أصبح لا يتأثر بالهالات السوداء. بعد أن تقرأ كل هذا الهراء اجعل كوري يتسلق الفتحة كي تستطيع الصعود للأعلى. ثم قم بأخذ ذخيرة البندقية. الآن اصعد لأنك ستواجه زعيـم جديد. احفظ اللعبة و اجعل ستان يكسر القفل. بعد أن تقوم بذلك سوف يظهر لك مشهد سينمائي و ستكون في مواجهة جديديـه. =================== مـعركة الزعيم: جديـديه و فريدمان: مستوى الصعوبة: صعب. =================== الآن سوف تفهم الكثير من الأحداث حول اللعبة. يبدو أن فريدمان القذر هو والد جديديه. نعم إن الأمور واضحة و لا مجال للشك في ذلك. و يبدو أن فريدمان هنا نفسه هيربيرت و لكنه تأثر بالتجارب و غيرها. هل تذكر الغبي ليونارد من الجزء الأول الذي قضيت عليه؟ لقد قام بأخذ شكل الزهرة الضخمة و التي تعتبر مصدرا لجميع الزهور. جديديه محصن من هذه التأثيرات التي تحدثها الزهور. فعندما تقرأ ملاحظات جديديه يذكر فيها شيء عن البيت. المقصود بالبيت هنا الزهور. حيث في كل مرة يحاول الناس التخلص من البيوت من أجل الزهور يخرج الجنون الموجود لدى جديديه و يبدأ في كتابة الملاحـظات الغبيـة. الآن بعد أن شرحنا القصة سندخل إلى معركة مع فريدمان و جديديه. المعركة لن تكون صعبة إن كنت شديد الحذر. تأكد بأنك تملك العديد من المواد العلاجية و بالأخص عدة الإسعافات و الحقن لأن المشروبات العادية لن تكون ذات تأثير كبير. تأكد أيضا أنك قمت بشحن جميع البطاريات لديك. استعمل في المعركة سلاح بـعيد المدى لستان و كوري و ضع في يدي شخصيتك المنشار الكهـربائي. الآن هيـا لنقضي على الأشـرار. -------------- الجولة الأولـى: ------------- بعد ان ترى المشهد سوف ترى جديديه يتقدم إليك مباشرة لـذا أثناء قدومه إليك ستكون فرصة مناسبة في توجيـه ضربة قوية إليه. اترك جديديه يطاردك في المكان حتى يعود إلي فريدمان. احذر من أن تقترب منه فضربتين أو ثلاث فقط من منشاره القوي سوف تجعل منك جثة هامدة لا قيمة لـها. أيضا لن تستطيع أن تقتل جديديه في هذه الجولة و لكن هناك ما تقوم به بكل تأكيد. اتركه يقوم بمطاردتك من جديد حتى يعود إلى فريدمان. و هنا عليك أن تقف في أحد الزاوية و الأفضل أن تذهب للزاوية الموجود بالقرب من الباب لأن فريدمان سوف يقوم بصنع هزات أرضية بـعد أن تتخلص من هزاته الغبية قم بالإطلاق على جسم فريدمان بواسطة سلاح بعيد المدى و من الأفضل هنا استعمال بندقية الأسهم. عندما تقوم بضربه بشكل كافي سوف تسقط أحد الفروع على الأرض. الآن جهز المنشار لديك و من ثم اذهب بسرعة إلى ذلك الفرع الساقط و قم بقطعه بواسطة المنشار قبل أن يتعافى. الآن ارجع إلى الزاوية التي كنت بها و من ثم استمر بتطبيق الإستراتجية السابقة مع جديديـه و هي ضـربه بواسطة البندقية و الهرب من هجماته. إن أردت ذخيرة بندقية سوف تجد البعض منها في الصناديق القريبة. و لكن عليك الحـذر عندما تذهب إليها. استعمل المواد الشافية لدى الضـرورة و استمر في الإستراتجية حتى تقطع الذراع الثـانية و الثالثـة. سوف تلاحظ بأن فريدمان سيحاول أن يجرك من قدميك لذا عليك. استمر حتى تقطع ذراعه الأخيرة و من ثم سترى مشهد سينمائي استعد بعده للجولة الثـانية. ------------------ الجـولة الـثانيـة: ------------------ ستكون في مواجهة جديدة مع جديديـه لوحده هذه المرة فلقد قضيت على القذر فريدمان. حسـنا الآن سوف تستطيع إلحاق الضرر بهذا المجنون. يجب عليك بعد المشـهد أن تضغط زر الاكس بشكل سريع و متكرر إن فشلت في المهمة سوف يموت كوري تنتهي اللعبة و إن ربحت سوف ترى مشهد سينمائي آخر. هههه ( هل يسمح باستعمالها في الحلول ؟ ) الآن مبروك قمت بهزيمة مصدر الشر. هههه من جديد! اللعبة لم تنتهي لماذا أنت سعيد ؟ أرجو أن لا تكون قد أغلقت الجهاز و نمت -_- .. حسنا سوف ترى الشاشة التي ربما يخيل لك أنها النهاية! انتظر حتى تنتهي سوف ترى بعدها مشهد آخـر. الآن سترى الكثير من الكوابيس! إنها أسوا من السابقة بكل تأكيد! إيمي تغير شكلها. أصبح بطنها كبير و شكلها قبيح. ريتشارد يخطط لأن يستمر في دراسة تجارب المعتوه فريدمان و سيرى إن كان هناك لـه أحفاد أم لا. في الطريق إلى المستشفى سوف تأتي الهالة السوداء على مدخل النفق. السيارة سوف تنقلب و يبدو أن الآخرين استطاعوا الخروج منها. سوف ترى ستان يقفز من السيارة. و يحصل أيضا على ميدالية كبيرة. ================ زيـارة مبنى الأخوية من جديد: ================ المهمة: اذهب إلى داخل الأخوية و أنقذ إيمي. ----------------------- طريق النفق .. الطريق العامة: ------------------------ سوف تلعب الآن بستان و شانون. الميدالية التي حصل عليها ستان سوف تراها في قائمتك سوف تلاحظ أن جميع المواد لديك قد ذهبت بما في ذلك الأسـلحة. حسـنا الأمر لا يبدو جيـد بكل تأكيـد. بعد أن يعود لك التحكم اذهب للأمام و احفظ اللعبة عن طريق نقطة الحفظ التي على اليمين. بعد سوف ترى مشهد طويل. سوف تبدأ خارج النفق و سوف ترى مشهد قصير. كوري سوف يتصل بستان من خلال الجهاز الناطق و يقول له أنه استطاع الهروب من السيارة و الآن هو يبحث عن إيمي. شانون تنصحه بألا يقوم بفعل أي شيء غبي. توجه إلى الطريق المفتوح و سوف يهجم عليك وحشين قذرين. لا تدعي البطـولة قم بالركض و الهروب متوجها لليمين ثم اتبع الطريق حتى تصل إلى الأخـوية. ------------- في الحدائـق: ------------- ستان: فصل فالريك المتوسط .. شانون: لقد كرهت هذا المكان دائما. إن قمت بمحاولة العودة عن طريق الغابة سوف تواجه الكثير من المتاعب لـذا عليك تجاهل تلك الطريق. الآن خذ شراب الطاقة و عد الإسعافات بجانب سيارة الإسعاف و من ثم ادخل من الأبواب. --------- المـدخـل: --------- عندما تدخل سوف يكلمك ريتشارد و يقول لك أنه رفع إشارات من الملعب. ستجد أن جميع الأبواب في هذا المكان مقـفلة. اصعد للطابق العلوي و من ثم ادخل من الباب بجانب المقعد الخشبي. ------------ قـاعة الاحتفال: ------------- لن تحصل على شيء من هنا. سوف يأتي وحش قبيح اهرب منه و اذهب فورا لغرفة المخزن و ادخل من الباب. ----------- الـمطبـخ: ----------- سوف تسمع صوت كوري على الجهاز. إنه يصرخ بصوت عالي. يبدو أن القذر ريتشارد يخطط لأمر مـا !! حسنا سوف تعرف مخططاته فيما بعد. الآن استعمل مهارة ستان في فتح القفل. و سوف تلاحظ أن هذا هو القفل الأصـعب !! بعد فتح الباب قم بالدخول. ----------- قاعة الرقص: ----------- ارجع إلى قاعة الرقص و سوف تواجه العنكبوت الأم مع أطفالها ذوي الرائحة الكريهة! الوقت غير مناسب لمداعبة الأطفال يا رجل هيا تسلق بسرعة و احصل على عدة الإسعافات من الزاوية بجانب الخزانة. ثم ادخل من الباب. ------------------------------- الممر: نقطة التـجمع الأولـى: ------------------------------- بعد الإشارة إلى الباب المعتكف الداخلي ستسمع الحوار التالي: ستان: إن هذا لا يبدو كباب الحـمام. شانون: لا أحد يذهب لفتحه إذا لم نقم بطرق الباب. ستان: نفتحه أولا ثم نطرق. شانون: هـذا جيد بالنسبة لي. الآن أنت في الممر الوصل. قم بالعودة إلى نقطة التجمع الأولى و من ثم ابحث عن الجثة بجانب الدرج. خذ المضرب و البندقية و ميدالية أخرى. تستطيع حفـظ اللعبة في هذا المكان. الآن هل تذكر الباب الكبير في الجزء الأول من اللعبة ؟ و الذي أخبرتك أن تهمله ؟ حان وقت الذهاب إليه. اذهب إليه و قم بفتحه و من ثم اذهب لعمق الأخوية. قم بإدخال الميداليات في الشقوق الدائرية على كلا البابين. ستكون بمواجهة لغز سهل نوعا ما. انظر إلى اللغز و قم بأخذ اليساري أولا. ثم سترى أن الميدالية الدائرية الداخلية بها رموز يونانية. قم بأخذ الرسالة فوق السهم الذي به رسالة يونانية. الآن كيف نستطيع حل هذا اللغز ؟ حسـنا الدليل الوحيد الذي نملكه الآن كي ندخل لعمق الأخوية قد حصلنا عليه فيما سبق و هو ( دلتا و تيتا و غاما ). استعملناها كي نحل لغز المكتبة هل تذكر ؟ حسنا ألقي نظرة على الرسالة اليونانية و من ثم استعمل الوجه الخارجي و ابحث عن دلتا و تيتا عندما تكون الرسالة على السهم. اسم الأخوية يجب أن يُقرأ بالعكس و هذا يعني أننا سنحصل على ( غاما و تيتا و دلتا ). عندما تقوم بذلك امضي للميدالية و من موقع الميدالية سترى أن موقعها معتمد حسب الخطوط الخـارجية في الشكل. الفكرة هنا أن تقوم بإدارة الميدالية حتى تطابقها مع خطوط الوجه الخـارجي. لـذا قم بفعل ذلك و اتبع الخطوط حتى تضعها مع بعضها و عندما تقوم بذلك سوف يظهر لك زر Ok قم بالضغط على مفتاح الاكس، قم بعمل نفس الخطوات السابقة مع باقي الأوجه. و عندما تقوم بذلك سوف تفتح الباب المنقوش. قم بالدخول منه. ---------------- المعتكف الداخلي .. بالخارج : ----------------- تقدم للأمام و اجعل شانون تمتص الهالة السوداء التي تعترض الطريق. تقدم و سوف يأتي وحشان يقومان الهجوم عليك. أنصحك الآن أن تتركهما و تركض نحو الأبواب المزدوجة. لا تنسى أن تحصل على المفتاح الصغير وراء المدخل الثاني على اليمين بالإضافة إلى القرص بين الدرجات. بعد أن تقوم بذلك ادخل من الباب إلى غرفة التتويج. -------------- غـرفة التتويج: -------------- من هذا المكان اتجه لليسار لتجد زهرة بجانب الدرج قم بالحفظ .. الآن اصعد السلم و احصل على المفتاح الصغيرة من عتبة النافذة و من ثم اهبط و تقدم على طول الطريق من خلال الأبواب الكبيرة هنا. على اليمين هناك عمود رخام ستجد عليه مفتاح صغير قم بالحصول عليه. الآن سوف تجد قفل يحتاج إلى أرقام على الجانب الآخر. كيف ستحل هذا اللغز ؟ حسنا هناك أعمدة في منتصف القاعة عليها أعداد عشوائية. الآن اذهب للطابق العلوي و لاحظ تلك الركائز الشبيهة بالساريات. لا تزال تريد قرص واحد الآن. قم بإدخال قرص دلتا الذي حصلت عليها مؤخرا على الموقع اليميني و من ثم تقدم للطابق السفلي و ادخل من الباب الآخر المزدوج في هذا المكان. -------------------- المعتكف الداخلي. المتحف. ---------------------- بعد فـحص شاشة العرض سيدور الحوار التالي: ستان: هذه الصور! جميع الأشياء تأتي من ليفمور. شانون: أعتقد أن فريدمان من النجوم البارزين في هذا المكان. ستان: رائع! إذا فهناك مستقبل للمجانين و مضطربي العقول. في هذا المكان لن يكون هناك الكثير من الأعداء. اقترب من القوس الكبير و سوف يظهر لك بعض الوحوش و العناكب. خذ عدة الإسعافات بجانب القوس. على اليمين قم بأخذ قرص تيتا بالقرب من صندوق العرض القريب. أيضا قم بأخذ تقرير الأخوية من الكتاب. بالقرب من شجرة العرض قم بفتح الصندوق المتوهج بواسطة المفاتيح الصغيرة. بعد ذلك سوف تستطيع أن ترى مقتطف من برنامج أُخذ في ليفمور. راقب المشهد المثير و بعد ذلك ارجع إلى ركائز الأقـراص. -------------------------------- المعتكف الداخلي .. غرفة التتويج. -------------------------------- قم بإدخال قرص تيتا و سوف تبدأ الآن بحل لغز. قم بإدارة كل الأقراص حتى تستطيع أن ترى خلفهم علامات حمراء. إن قمت بذلك سوف تلاحظ الانبعاج على الأقراص ( الجانب المواجه للرموز ). و هي تبدو كمواقع الأعمدة في منتصف الغرفة. قم بمقابلة تلك العلامات الحمراء على ظهر العمود كي تنظر للرسالة اليونانية. قم بتسجيل ملاحظة حول تلك المواقع و من ثم اذهب للأسفل و سجل ملاحظة حول تلك الأعداد التي على الأعمدة مستندا على المواقع. قم بإدخال رمز المجموعة الآن و الباب سوف يفتح بشكل جزئي قم بالدخول منه. و عندما تدخل! لن تستطيع العودة أبدا لهذا المكان. ---------------------------- المـعتكف الداخلي .. المكتبة: ---------------------------- بعد قراءة النقوش على كتلة الحجارة على الأرض سيدور الحوار التالي: ستان: لقد فقدوا منفعة الإنسان عندما حاولوا فتح تلك الباب .. ماذا ؟ الخلود ؟ المنفعة ؟ .. لا أتوقع ذلك ! شانون: ربما يرون فريدمان في ذلك الطريق. قم بأخذ شراب الطاقة من على المنضدة و أيضا من على الرف الثاني على اليسار. ابحث في الرف الذي لا يحوي على كتب و ارفع صديقك كي تحصل على عدة الإسعافات من هناك. تستطيع أن تنظر حول المكان و ترى التعليقات المختلفة. هناك رسالة كتبها ويليام جيمس إلى أخوية فريدمان. جيمس ؟ هل هو ريتشارد الأصـلع عليه اللعنة ؟ حسنا من الأشياء المريبة التي قام بها يبدو أنه هو. و يبدو أن هذا المخادع يدعم جميع تجارب الأخوة. من التقرير يتضح لنا أنهم يستعملون نباتا إفريقيا الذي يقوم بإبطاء حركة العملية المعمرة. العقبة الوحيدة الذي يواجهها هؤلاء المجانين هي توافق التركيبة مع الجسم البشري. بعد أن يعلم جيمس بأن هيربيرت سيقوم بفعل أي شيء كي ينقذ ليونارد سوف يستمر المعتوه بإرسال التجارب غلى هيربيرت. و يستمر ذلك المجنون في تطوير تجاربه ليعالج الموت ( مجـانين ). عندما تكمل القـراءة اخرج من الباب الآخر في هذه الغرفة. ----------------- طريـق الحـجارة: ---------------- امشي قليلا و خذ الحقيبة السوداء بجانب الجثة و سوف تلاحظ بأنك استرجعت أسلحتك و موادك التي كانت لديك سابقا. اتبع الطريق حتى ترى أبواب مزدوجة في النهاية قم بالدخول إليها. ------------ خارج الملعب: ------------ يبدو أن النهاية اقتربت! قم بإعادة شحن موادك بالقرب زهرة الحفظ .. أيضا قم بحفظ اللعبة بعد ذلك و من ثم توجه للملعب كي ترى مشـهد سينمائي. ==================== مـعركة الزعيـم الأخيرة: كيني المتحول 3: مستوى الصعوبة: صـعبة جدا .. ==================== هذه المعركة ستكون أصعب معارك اللعبة. يجب عليك التجهز بـأفضل الأسلحة لديك، يجب أن تكون سريعا أيضـا. في البداية قم بتجهيز شانون و ستان بأسلحة بعيدة المدى و من الأفضل استعمال البندقية و بندقية الأسهم أو الرشاش إن كان لا يزال موجودا لديك. يجب عليك استعمال كل أسلحتك بدقة و فاعلية. الإستراتجية التي سوف تتبعها في القضاء على هذا المسخ! الذي كان فيما مضى صديقا لك هي نفس الإستراتجيات السابقة إلا أن هذا المكان مختلف كما ترى. سيكون لكيني العديد من الأماكن كي يضربك أو يقوم برمي الهالة السوداء نحوك. سوف يحاول أيضا أن يضربك بذراعية أو يضربك بفمه القذر. سوف يقوم بالقفز بشكل مزعج أيضا. لذا يجب عليك أن تتفادى هجومه بأي طريقة و يجب عليك أن تكون سريع بشكل كافي و أرجو أن يكون لديك العديد من المواد العلاجية لأنك ستحتاجها بشدة هـنا. الآن حان وقت القـضاء على هـذا القذر. قم بإطلاق النار عليه من مسافة كافية حتى ينحني للأسفل. بعد ذلك قم بضربه عندما يكون في الزاوية يرمي الهالة السوداء نحوك. حاول أن تركض فقط عندما يقوم هذا الوحش الغبي بالقفز أو التسلق لأن ضرباتك لن تؤثر فيه. في الملعب هناك بعض اللوحات الصفراء في جوانب مختلفة من الملعب. يجب أن تذهب إليها و تقوم مع صديقك بإنزال الأذرع هناك التي ستسبب بإنزال ما يشبه الثريا للملعب و ذلك بشكل تدريجي. للأسف الأمر ليس بهذه السهولة. هناك أربع لوحات يجب أن تذهب إليها. الأولى سوف تجدها مفتوحة. أما الثانية يجب عليك أن تنتظر كيني المتحول و سيقوم هذا المسخ بكسرها لك. أما الثالثة فهي تتطلب مهارة ستان في فتح الأقفال. و الأخيرة سوف تكون مفتوحة و لكنها محاطة بهالة سوداء . اجعل شانون تقوم بامتصاصها. أثناء فتح اللوحات يجب عليك أن تشغل كيني قليلا و ذلك بتوجيه ضربات إليه حتى ينحني و من ثم العمل بسرعة قبل أن يتعافى. بعد أن تقوم بتشغيل الأذرع سوف ترى مشهد سينمائي. الآن سوف تسقط الثريا الكبيرة على كيني. شانون سوف تذهب مسرعة إلى الوحش الذي كان أخاها الوسيم فيما سبق و هنا كيني سوف يطلب منها أن تعتني بطفله ( شاب منحرف ). شانون تستغرب فهي لا تعرف أي شيء عن الطفل و لكنها تدعي بأنها سوف تهتم بطفله و ذلك كي تتخلص منه. ستبدأ الهالات السوداء بالخروج من قم كيني و سيتحلل جسمه. ريتشارد سيحاول الهروب مع إيمي بواسطة مروحية و لكن! للأسف الشديد تنفجر المروحية بواسطة أحد الهالات السوداء. بعد أن ينتهي الانفـجار سوف ترى الحوار الأخير في اللعبة. ستان: هل انتهى الأمر حقـا ؟ شـانون: لا أعرف! و لكن أعتقد أن الوقت حان لقطع الروابط العائلية بشكل نهائي. ستان: روك آند رول يا صغيرتي! روك آنـد روك. -------------------- ههههههه .. مبروووووووووووووووووووك .. ظهري أصبـح يؤلمني من الكتابة و لكن المهم أنك أنهيـت اللـعبـة بشـكل كامل .. أخبـرني الآن ؟ هـل أصبت بسكتة من الرعب ؟ أم لا تزال على قيد الحياة ؟ أعتقد أنك لم تصم بأي مكروه ^_~ حسن الآن .. بما أني ساعدتك في إنهاء اللعبة يا صديقي فقم بالذهاب و جـلب برميـل كبير جدا من الكابتشينو الإيطالية الراقية مع عشر كيـكات بالشوكلاته و الكريـمة O.O .. yam yam .. ================== إستراتجية القضاء على الزعـماء: ================== أعزائي القراء أحب أن أذكركم أن اللعبة لا تحوي سوى أربع زعماء. فهي شبيهة نوعا ما بسايلنت هيل في هذه الناحيـة. على كل حال الإستراتجيات في هذه الفقـرة هي نفسها الإستراتجيـات المتبعة في الحل. إلا أني قمت بحذف بعض الفقرات المتعلقة بالقصة لمن أراد قراءة هذه الفقرة مبـاشرة. ================ مـعركة الزعـيم ( كـيني المتحول ) ================ مسـتوى الصـعوبة: سـهـل. مكان التواجد: المخزن في المستشفى. الجـولة الأولى: -------------- سوف تلعب بشخصية كوري و مي هنا. قم بتجهيز أسلحتك يا صديقي و الأفضل أن تكون أسلحة ذات مدى بعيدة. ابق في الزاوية أغلب فترات المعركة و سوف يقوم هذا القبيح بقذفك بالهالات السوداء بين الحين و الأخـر. يجب عليك أن تهرب منها بأي طريقة و أفضل طريقة هـنا هي الحركة السريعة و يجب عليك أن تستغل التوقيت الذي يلي توجيه ضرباته إليك كي تقوم أنت بتوجيه ضرباتك القاسية جدا عليه. عندما تقترب منه سوف يحاول أن يضربك بفمه الشنيع قم بتجنبه و من ثم استمر بضربه و بعد حصوله على ضربات كافية سوف يظهر لك مشهد سينمائي. O.O .. مع السلامة يا مي )-: لقد كنت فتاة زميلة لـنا. ---------------- الجـولة الثـانيـة: ---------------- في هذه الجولة ستلعب بستان و شانون. الإستراتجية نفسها التي اتبعتها في المرحلة الأولى. شـانون لن تأخذ الكثير من الأضرار إذا أصابتها الهالة السوداء. بعد أن توجه ضربات موجعة إلى ذلك المسخ اللعين سوف يظهر لك مشهد سينمائي. مشـاهدة ممـتعة (-: ===================== مـعركة الزعيـم الثانية: كيني المتحول ===================== مستوى الصـعوبة: + مـتوسط .. مكان التواجد: الغرفة الكهربائية في سد فالريك --------------- ستلعب هنا بكوري و شانون و سوف تواجه نفس الزعيم السابق إلا أنه أصبح أكثر قوة و يقاتل بطريقة مختلفة. أنصحك هنا بأن تجهز أسلحة بعيدة المدى. الآن كيني يملك ثلاث زوايا يستطيع القفز منها و سوف يقوم أيضا برمي الهالات السوداء إليك بين الحين و الآخر. استعمل الصناديق كي تحميك و لكن لا تختبئ ورائها دائما كالجبـان. بعد أن يوجه ضرباته اخرج و قم بإطلاق النار عليه و احذر من أن يضربك بفمه القبيح لأن ذلك سوف يسبب لك ضرر كبير. أيضا عندما يقوم بالقفز من الزاوية سوف يشكل ذلك خطر عليك. الآن حـان وقت القضاء عليه و من الأفضل سابقا كما ذكرت لك أن تستعمل أسلحة ذات مدى بـعيد. أرجوك اجعل البخل بعيدا في هذه اللعبة فأعرف أن البعض يترك الذخيرة لديه حتى يخسر اللعبة. اترك البخل !! قم بإطلاق النار عليه من مسافة مناسبة، بعد بضع ضربات سوف ينحني للأسفل لفترة قصيرة استغل الفرصة الآن و اقترب من العجلة القريبة منه و قم بإدارتها بكل سرعة حتى تسقط المراوح عليه. عندما تسقط المراوح للمرة الأولى سوف تتوقف. استمر بتطبيق هذه الطريقة ثلاث مـرات و بعد المرة الثالثة سوف يظهر لك مشهد و يبدو أن الضربة الأخيرة قد كسرت المشابك التي تغطي الفتحة. و الوحش قد سٌحب إليها. بـهذا تكون تخلصت منه مؤقتا. =================== مـعركة الزعيم: جديـديه و فريدمان: =================== مستوى الصعوبة: صعب. مكان التواجد: النفق الأرضي في مدرسة فاليمور. -------------- الجولة الأولـى: ------------- بعد ان ترى المشهد سوف ترى جديديه يتقدم إليك مباشرة لـذا أثناء قدومه إليك ستكون فرصة مناسبة في توجيـه ضربة قوية إليه. اترك جديديه يطاردك في المكان حتى يعود إلي فريدمان. احذر من أن تقترب منه فضربتين أو ثلاث فقط من منشاره القوي سوف تجعل منك جثة هامدة لا قيمة لـها. أيضا لن تستطيع أن تقتل جديديه في هذه الجولة و لكن هناك ما تقوم به بكل تأكيد. اتركه يقوم بمطاردتك من جديد حتى يعود إلى فريدمان. و هنا عليك أن تقف في أحد الزاوية و الأفضل أن تذهب للزاوية الموجود بالقرب من الباب لأن فريدمان سوف يقوم بصنع هزات أرضية بـعد أن تتخلص من هزاته الغبية قم بالإطلاق على جسم فريدمان بواسطة سلاح بعيد المدى و من الأفضل هنا استعمال بندقية الأسهم. عندما تقوم بضربه بشكل كافي سوف تسقط أحد الفروع على الأرض. الآن جهز المنشار لديك و من ثم اذهب بسرعة إلى ذلك الفرع الساقط و قم بقطعه بواسطة المنشار قبل أن يتعافى. الآن ارجع إلى الزاوية التي كنت بها و من ثم استمر بتطبيق الإستراتجية السابقة مع جديديـه و هي ضـربه بواسطة البندقية و الهرب من هجماته. إن أردت ذخيرة بندقية سوف تجد البعض منها في الصناديق القريبة. و لكن عليك الحـذر عندما تذهب إليها. استعمل المواد الشافية لدى الضـرورة و استمر في الإستراتجية حتى تقطع الذراع الثـانية و الثالثـة. سوف تلاحظ بأن فريدمان سيحاول أن يجرك من قدميك لذا عليك. استمر حتى تقطع ذراعه الأخيرة و من ثم سترى مشهد سينمائي استعد بعده للجولة الثـانية. ------------------ الجـولة الـثانيـة: ------------------ ستكون في مواجهة جديدة مع جديديـه لوحده هذه المرة فلقد قضيت على القذر فريدمان. حسـنا الآن سوف تستطيع إلحاق الضرر بهذا المجنون. يجب عليك بعد المشـهد أن تضغط زر الاكس بشكل سريع و متكرر إن فشلت في المهمة سوف يموت كوري تنتهي اللعبة و إن ربحت سوف ترى مشهد سينمائي آخر. هههه ( هل يسمح باستعمالها في الحلول ؟ ) الآن مبروك قمت بهزيمة مصدر الشر. هههه من جديد! اللعبة لم تنتهي لماذا أنت سعيد ؟ أرجو أن لا تكون قد أغلقت الجهاز و نمت -_- .. حسنا سوف ترى الشاشة التي ربما يخيل لك أنها النهاية! انتظر حتى تنتهي سوف ترى بعدها مشهد آخـر. الآن سترى الكثير من الكوابيس! إنها أسوا من السابقة بكل تأكيد! إيمي تغير شكلها. أصبح بطنها كبير و شكلها قبيح. ريتشارد يخطط لأن يستمر في دراسة تجارب المعتوه فريدمان و سيرى إن كان هناك لـه أحفاد أم لا. في الطريق إلى المستشفى سوف تأتي الهالة السوداء على مدخل النفق. السيارة سوف تنقلب و يبدو أن الآخرين استطاعوا الخروج منها. سوف ترى ستان يقفز من السيارة. و يحصل أيضا على ميدالية كبيرة. ==================== مـعركة الزعيـم الأخيرة: كيني المتحول 3: ==================== مستوى الصعوبة: صـعبة جدا .. مكان التواجد: الملعب في مبنى الأخوية. ==================== هذه المعركة ستكون أصعب معارك اللعبة. يجب عليك التجهز بـأفضل الأسلحة لديك، يجب أن تكون سريعا أيضـا. في البداية قم بتجهيز شانون و ستان بأسلحة بعيدة المدى و من الأفضل استعمال البندقية و بندقية الأسهم أو الرشاش إن كان لا يزال موجودا لديك. يجب عليك استعمال كل أسلحتك بدقة و فاعلية. الإستراتجية التي سوف تتبعها في القضاء على هذا المسخ! الذي كان فيما مضى صديقا لك هي نفس الإستراتجيات السابقة إلا أن هذا المكان مختلف كما ترى. سيكون لكيني العديد من الأماكن كي يضربك أو يقوم برمي الهالة السوداء نحوك. سوف يحاول أيضا أن يضربك بذراعية أو يضربك بفمه القذر. سوف يقوم بالقفز بشكل مزعج أيضا. لذا يجب عليك أن تتفادى هجومه بأي طريقة و يجب عليك أن تكون سريع بشكل كافي و أرجو أن يكون لديك العديد من المواد العلاجية لأنك ستحتاجها بشدة هـنا. الآن حان وقت القـضاء على هـذا القذر. قم بإطلاق النار عليه من مسافة كافية حتى ينحني للأسفل. بعد ذلك قم بضربه عندما يكون في الزاوية يرمي الهالة السوداء نحوك. حاول أن تركض فقط عندما يقوم هذا الوحش الغبي بالقفز أو التسلق لأن ضرباتك لن تؤثر فيه. في الملعب هناك بعض اللوحات الصفراء في جوانب مختلفة من الملعب. يجب أن تذهب إليها و تقوم مع صديقك بإنزال الأذرع هناك التي ستسبب بإنزال ما يشبه الثريا للملعب و ذلك بشكل تدريجي. للأسف الأمر ليس بهذه السهولة. هناك أربع لوحات يجب أن تذهب إليها. الأولى سوف تجدها مفتوحة. أما الثانية يجب عليك أن تنتظر كيني المتحول و سيقوم هذا المسخ بكسرها لك. أما الثالثة فهي تتطلب مهارة ستان في فتح الأقفال. و الأخيرة سوف تكون مفتوحة و لكنها محاطة بهالة سوداء . اجعل شانون تقوم بامتصاصها. أثناء فتح اللوحات يجب عليك أن تشغل كيني قليلا و ذلك بتوجيه ضربات إليه حتى ينحني و من ثم العمل بسرعة قبل أن يتعافى. بعد أن تقوم بتشغيل الأذرع سوف ترى مشهد سينمائي. الآن سوف تسقط الثريا الكبيرة على كيني. شانون سوف تذهب مسرعة إلى الوحش الذي كان أخاها الوسيم فيما سبق و هنا كيني سوف يطلب منها أن تعتني بطفله ( شاب منحرف ). شانون تستغرب فهي لا تعرف أي شيء عن الطفل و لكنها تدعي بأنها سوف تهتم بطفله و ذلك كي تتخلص منه. ستبدأ الهالات السوداء بالخروج من قم كيني و سيتحلل جسمه. الموضوع الأصلي: فتح الروابط و تحميل اغنية ام بي ثري ومشاهدة صورة و تحميل برنامج ومشاهدة مقاطع يوتيوب و اليوتيوب يستوجب اضافة رد اولا تقديرا لكاتب الموضوع || الكاتب: فتح الروابط و تحميل اغنية ام بي ثري ومشاهدة صورة و تحميل برنامج ومشاهدة مقاطع يوتيوب و اليوتيوب يستوجب اضافة رد اولا تقديرا لكاتب الموضوع || المصدر: فتح الروابط و تحميل اغنية ام بي ثري ومشاهدة صورة و تحميل برنامج ومشاهدة مقاطع يوتيوب و اليوتيوب يستوجب اضافة رد اولا تقديرا لكاتب الموضوع فتح الروابط و تحميل اغنية ام بي ثري ومشاهدة صورة و تحميل برنامج ومشاهدة مقاطع يوتيوب و اليوتيوب يستوجب اضافة رد اولا تقديرا لكاتب الموضوع
__________________ [SIGPIC][/SIGPIC] ![]() |
| | |
![]() |
| مواقع النشر (المفضلة) |
| أدوات الموضوع | |
| انواع عرض الموضوع | |
| |
المواضيع المتشابهه | ||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
| [شرح] : ضروري ابي صندوق الرد السريع الكامل | şυℓтαη | تطوير مواقع - تطوير منتديات | 0 | 08-13-2009 10:00 PM |
| برنامج MobiMB V3.3_Cracked الكامل | remas rozan | برامج الجوال ، تطبيقات الموبايل ، ثيمات | 0 | 06-17-2009 05:56 PM |
| [Product] : طلب ترقية هاك الرد السريع الكامل | şυℓтαη | تطوير مواقع - تطوير منتديات | 0 | 05-06-2009 12:40 AM |
| [تعريب] : التعريب الكامل و الصحيح للنسخ 3.8.0 وما فوق | şυℓтαη | تطوير مواقع - تطوير منتديات | 0 | 04-12-2009 03:30 AM |
| أطلس العالم الكامل باللغة العربية | ∫∫أـحْبـڪ يآإهـڸآڸْ ✿ | سفر - سياحة - طبيعة - تسوق - مهرجان | 5 | 01-17-2009 08:30 PM |